http://silenthillwiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=QueenAnnesRevenge&feedformat=atomSilent Hill Wiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T15:56:27ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.33.0http://silenthillwiki.de/index.php?title=Spieglein,_Spieglein&diff=8693Spieglein, Spieglein2012-05-25T19:04:00Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Spieglein, Spieglein''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
[[Image:Spiegel.png|thumb|300px|right|Das Spiegelbild zeigt eine offene Schublade, im wirklichen Zimmer aber ist sie geschlossen. Murphy muss sie öffnen, um Abbild und Wirklichkeit in Einklang zu bringen.]]<br />
Diese Quest ist verfügbar, nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] die Brücke im nördlichen Silent Hill hinabgelassen hat.<br><br />
In einem Haus gleich gegenüber der Brücke kann man anschließend ein Zimmer mit einem Spiegel darin entdecken, jedoch scheint mit dem Spiegelbild irgendetwas nicht ganz zu stimmen. Betrachtet man es sich näher bemerkt man, dass immer eine Kleinigkeit anders ist, als im richtigen Raum. Die Aufgabe besteht nun darin, den Spiegel dazuzubringen, die Wahrheit zu sagen. Je nachdem, was der Spiegel zeigt, muss Murphy folgende Aktionen ausführen, um Realität und Spiegelbild in Einklang zu bringen:<br><br />
*Das Bild an der Wand drehen<br />
*Den Fernseher anschalten<br />
*Eine Schublade öffnen<br />
*Die Tür schließen<br />
*Die Kerze anzünden<br />
*Die Lampe anschalten<br />
Die Reihenfolge variiert!<br><br />
<br />
Nach jeder getätigten Veränderung beginnt der Spiegel kurz zu flimmern und irgendetwas anderes im Spiegelbild wird sich verändern. Hat man alle Aktionen in der richtigen Reihenfolge getätigt, zerspringt der Spiegel und gibt einen kleinen Raum frei, in dem man zwei Verbandskästen und zwei Schachteln Pistolenmunition finden kann.<br><br />
Die Quest ist damit abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Finde den Unterschied'''.<br />
*Braucht man mehr als zwei Minuten für die Erfüllung der Aufgaben oder macht wiederholt Fehler, wird Murphy von einem [[Screamer]], der allerdings nur im Spiegel zu sehen ist, angegriffen.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Spiegel.png&diff=8692Datei:Spiegel.png2012-05-25T19:01:00Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Ausgraben_der_Vergangenheit&diff=8691Ausgraben der Vergangenheit2012-05-25T18:43:44Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Ausgraben der Vergangenheit''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist erst beim zweiten Spieldurchgang verfügbar, da sie beim erfolgreichen Beenden ein Überraschungsende freischalten wird.<br><br />
Sie besteht daraus, sieben Fässer, die überall in der Stadt verstreut sind, zu finden, den Boden vor ihnen aufzugraben und das jeweilige Silent Hill Artefakt aufzusammeln. Auf den Tonnen brennen stets mehrere Geburtstagskerzen, daher sind sie schwer zu übersehen.<br><br />
Nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] das Artefakt an sich genommen hat, werden die Kerzen erlischen.<br />
==Orte==<br />
*Das erste Fass ist auf einem Hof im Norden der Straub Street in Hillside zu finden. Die passende Schaufel dazu findet man in einem Schuppen im südwestelichen Downtown Bereich.<br />
*Das zweite Fass ist ungefähr an der Stelle, an der Hillside in Pearl Creek überläuft. Eine Schaufel kann westlich der Hillside Station, nahe der Polizeistation gefunden werden.<br />
*Das dritte Fass befindet sich in einem Park im Süden von Cook in Pearl Creek. Die Schaufel findet man an der Stelle, wo Cook zu Landsdale überläuft.<br />
*Die vierte befindet sich im Logan's Park, an der Grenze von Pearl Creek zu Chastain Heights. An der Grenze zu Pearl Creek findet man auch die Schaufel.<br />
*Das fünfte ist im Park nahe dem Kino in Chastain Heights zu finden. Die Schaufel kann in einer Gasse nordwestlich der Chastain Heights Station gefunden werden.<br />
*Das sechste befindet sich vor der [[St. Maria's Monastery]] in Chastain Heights. Am Eingang zum Monroe Cemetary, südlich des Klosters, findet man die Schaufel.<br />
*Das letzte Fass steht im Port District. Nahe dem Truck in der Ketchum Street ist auch eine Schaufel zu finden.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nutzlose Objekte'''.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet Silent Hill Downpours Äquivalent zu den UFO Enden frei - das Surprise Ending.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Ausgraben_der_Vergangenheit&diff=8690Ausgraben der Vergangenheit2012-05-25T18:43:20Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Ausgraben der Vergangenheit''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist erst beim zweiten Spieldurchgang verfügbar, da sie beim erfolgreichen Beenden ein Überraschungsende freischalten wird.<br><br />
Sie besteht daraus, sieben Fässer, die überall in der Stadt verstreut sind, zu finden, den Boden vor ihnen aufzugraben und das jeweilige Silent Hill Artefakt aufzusammeln. Auf den Tonnen brennen stets mehrere Geburtstagskerzen und sie sind schwer zu übersehen.<br><br />
Nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] das Artefakt an sich genommen hat, werden die Kerzen erlischen.<br />
==Orte==<br />
*Das erste Fass ist auf einem Hof im Norden der Straub Street in Hillside zu finden. Die passende Schaufel dazu findet man in einem Schuppen im südwestelichen Downtown Bereich.<br />
*Das zweite Fass ist ungefähr an der Stelle, an der Hillside in Pearl Creek überläuft. Eine Schaufel kann westlich der Hillside Station, nahe der Polizeistation gefunden werden.<br />
*Das dritte Fass befindet sich in einem Park im Süden von Cook in Pearl Creek. Die Schaufel findet man an der Stelle, wo Cook zu Landsdale überläuft.<br />
*Die vierte befindet sich im Logan's Park, an der Grenze von Pearl Creek zu Chastain Heights. An der Grenze zu Pearl Creek findet man auch die Schaufel.<br />
*Das fünfte ist im Park nahe dem Kino in Chastain Heights zu finden. Die Schaufel kann in einer Gasse nordwestlich der Chastain Heights Station gefunden werden.<br />
*Das sechste befindet sich vor der [[St. Maria's Monastery]] in Chastain Heights. Am Eingang zum Monroe Cemetary, südlich des Klosters, findet man die Schaufel.<br />
*Das letzte Fass steht im Port District. Nahe dem Truck in der Ketchum Street ist auch eine Schaufel zu finden.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nutzlose Objekte'''.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet Silent Hill Downpours Äquivalent zu den UFO Enden frei - das Surprise Ending.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Ausgraben_der_Vergangenheit&diff=8689Ausgraben der Vergangenheit2012-05-25T18:42:43Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Ausgraben der Vergangenheit''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist erst beim zweiten Spieldurchgang verfügbar, da sie beim erfolgreichen Beenden ein Überraschungsende freischalten wird.<br><br />
Sie besteht daraus, sieben Fässer, die überall in der Stadt verstreut sind, zu finden, den Boden vor ihnen aufzugraben und das jeweilige Silent Hill Artefakt aufzusammeln. Auf den Tonnen brennen stet's mehrere Geburtstagskerzen und sie sind schwer zu übersehen.<br><br />
Nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] das Artefakt an sich genommen hat, werden die Kerzen erlischen.<br />
==Orte==<br />
*Das erste Fass ist auf einem Hof im Norden der Straub Street in Hillside zu finden. Die passende Schaufel dazu findet man in einem Schuppen im südwestelichen Downtown Bereich.<br />
*Das zweite Fass ist ungefähr an der Stelle, an der Hillside in Pearl Creek überläuft. Eine Schaufel kann westlich der Hillside Station, nahe der Polizeistation gefunden werden.<br />
*Das dritte Fass befindet sich in einem Park im Süden von Cook in Pearl Creek. Die Schaufel findet man an der Stelle, wo Cook zu Landsdale überläuft.<br />
*Die vierte befindet sich im Logan's Park, an der Grenze von Pearl Creek zu Chastain Heights. An der Grenze zu Pearl Creek findet man auch die Schaufel.<br />
*Das fünfte ist im Park nahe dem Kino in Chastain Heights zu finden. Die Schaufel kann in einer Gasse nordwestlich der Chastain Heights Station gefunden werden.<br />
*Das sechste befindet sich vor der [[St. Maria's Monastery]] in Chastain Heights. Am Eingang zum Monroe Cemetary, südlich des Klosters, findet man die Schaufel.<br />
*Das letzte Fass steht im Port District. Nahe dem Truck in der Ketchum Street ist auch eine Schaufel zu finden.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nutzlose Objekte'''.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet Silent Hill Downpours Äquivalent zu den UFO Enden frei - das Surprise Ending.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Ausgraben_der_Vergangenheit&diff=8688Ausgraben der Vergangenheit2012-05-25T18:42:20Z<p>QueenAnnesRevenge: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Ausgraben der Vergangenheit''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour. ==Information== Diese Quest ist erst beim zweiten Spieldurchgang verfügbar, da…“</p>
<hr />
<div>'''Ausgraben der Vergangenheit''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist erst beim zweiten Spieldurchgang verfügbar, da sie beim erfolgreichen Beenden ein Überraschungsende freischalten wird.<br><br />
Sie besteht daraus, sieben Fässer, die überall in der Stadt verstreut sind, zu finden, den Boden vor ihnen aufzugraben und das jeweilige Silent Hill Artefakt aufzusammeln. Auf den Tonnen brennen stet's mehrere Geburtstagskerzen und sie sind schwer zu übersehen.<br><br />
Nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] das Artefakt an sich genommen hat, werden die Kerzen erlischen.<br />
==Orte==<br />
*Das erste Fass ist auf einem Hof im Norden der Straub Street in Hillside zu finden. Die passende Schaufel dazu findet man in einem Schuppen im südwestelichen Downtown Bereich.<br />
*Das zweite Fass ist ungefähr an der Stelle, an der Hillside in Pearl Creek überläuft. Eine Schaufel kann westlich der Hillside Station, nahe der Polizeistation gefunden werden.<br />
*Das dritte Fass befindet sich in einem Park im Süden von Cook in Pearl Creek. Die Schaufel findet man an der Stelle, wo Cook zu Landsdale überläuft.<br />
*Die vierte befindet sich im Logan's Park, an der Grenze von Pearl Creek zu Chastain Heights. An der Grenze zu Pearl Creek findet man auch die Schaufel.<br />
*Das fünfte ist im Park nahe dem Kino in Chastain Heights zu finden. Die Schaufel kann in einer Gasse nordwestlich der Chastain Heights Station gefunden werden.<br />
*Das sechste befindet sich vor der [[St. Maria's Monastery]] in Chastain Heights. Am Eingang zum Monroe Cemetary, südlich des Klosters, findet man die Schaufel.<br />
*Das letzte Fass steht im Port District. Nahe dem Truck in der Ketchum Street ist auch eine Schaufel zu finden.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nutzlose Objekte'''.<br />
*Das Beende der Quest schaltet Silent Hill Downpours Äquivalent zu den UFO Enden frei - das Surprise Ending.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Spieglein,_Spieglein&diff=8687Spieglein, Spieglein2012-05-25T18:27:23Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Spieglein, Spieglein''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist verfügbar, nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] die Brücke im nördlichen Silent Hill hinabgelassen hat.<br><br />
In einem Haus gleich gegenüber der Brücke kann man anschließend ein Zimmer mit einem Spiegel darin entdecken, jedoch scheint mit dem Spiegelbild irgendetwas nicht ganz zu stimmen. Betrachtet man es sich näher bemerkt man, dass immer eine Kleinigkeit anders ist, als im richtigen Raum. Die Aufgabe besteht nun darin, den Spiegel dazuzubringen, die Wahrheit zu sagen. Je nachdem, was der Spiegel zeigt, muss Murphy folgende Aktionen ausführen, um Realität und Spiegelbild in Einklang zu bringen:<br><br />
*Das Bild an der Wand drehen<br />
*Den Fernseher anschalten<br />
*Eine Schublade öffnen<br />
*Die Tür schließen<br />
*Die Kerze anzünden<br />
*Die Lampe anschalten<br />
Die Reihenfolge variiert!<br><br />
<br />
Nach jeder getätigten Veränderung beginnt der Spiegel kurz zu flimmern und irgendetwas anderes im Spiegelbild wird sich verändern. Hat man alle Aktionen in der richtigen Reihenfolge getätigt, zerspringt der Spiegel und gibt einen kleinen Raum frei, in dem man zwei Verbandskästen und zwei Schachteln Pistolenmunition finden kann.<br><br />
Die Quest ist damit abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Finde den Unterschied'''.<br />
*Braucht man mehr als zwei Minuten für die Erfüllung der Aufgaben oder macht wiederholt Fehler, wird Murphy von einem [[Screamer]], der allerdings nur im Spiegel zu sehen ist, angegriffen.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Spieglein,_Spieglein&diff=8686Spieglein, Spieglein2012-05-25T18:26:12Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Spieglein, Spieglein''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist verfügbar, nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] die Brücke im nördlichen Silent Hill hinabgelassen hat.<br><br />
In einem Haus gleich gegenüber der Brücke kann man anschließend ein Zimmer mit einem Spiegel darin entdecken, jedoch scheint mit dem Spiegelbild irgendetwas nicht ganz zu stimmen. Betrachtet man es sich näher bemerkt man, dass immer eine Kleinigkeit anders ist, als im richtigen Raum. Die Aufgabe besteht nun darin, den Spiegel dazuzubringen, die Wahrheit zu sagen. Je nachdem, was der Spiegel zeigt, muss Murphy folgende Aktionen ausführen, um Realität und Spiegelbild in Einklang zu bringen:<br><br />
*Das Bild an der Wand drehen<br />
*Den Fernseher anschalten<br />
*Eine Schublade öffnen<br />
*Die Tür schließen<br />
*Die Kerze anzünden<br />
*Die Lampe anschalten<br />
Die Reihenfolge variiert!<br><br />
<br />
Nach jeder getätigten Veränderung beginnt der Spiegel kurz zu flimmern und irgendetwas anderes im Spiegelbild wird sich verändern. Hat man alle Aktionen in der richtigen Reihenfolge getätigt, zerspringt der Spiegel und gibt einen kleinen Raum frei, in dem man zwei Verbandskästen und zwei Schachteln Pistolenmunition finden kann.<br><br />
Die Quest ist damit abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Finde den Unterschied'''.<br />
*Braucht man mehr als zwei Minuten für die Erfüllung der Aufgaben oder macht wiederholt Fehler, wird Murphy von einem [[Screamer]], der allerdings nur im Spiegel zu sehen ist, angegriffen.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Spieglein,_Spieglein&diff=8685Spieglein, Spieglein2012-05-25T18:25:49Z<p>QueenAnnesRevenge: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Spieglein, Spieglein''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour. ==Information== Diese Quest ist verfügbar, nachdem Murphy die Br…“</p>
<hr />
<div>'''Spieglein, Spieglein''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest ist verfügbar, nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] die Brücke im nördlichen Silent Hill hinabgelassen hat.<br><br />
In einem Haus gleich gegenüber der Brücke kann man anschließend ein Zimmer mit einem Spiegel darin entdecken, jedoch scheint mit dem Spiegelbild irgendetwas nicht ganz zu stimmen. Betrachtet man es sich näher bemerkt man, dass immer eine Kleinigkeit anders ist, als im richtigen Raum. Die Aufgabe besteht nun darin, den Spiegel dazuzubringen, die Wahrheit zu sagen. Je nachdem, was der Spiegel zeigt, muss Murphy folgende Aktionen ausführen, um Realität und Spiegelbild in Einklang zu bringen:<br><br />
*Das Bild an der Wand drehen<br />
*Den Fernseher anschalten<br />
*Eine Schublade öffnen<br />
*Die Tür schließen<br />
*Die Kerze anzünden<br />
*Die Lampe anschalten<br />
Die Reihenfolge variiert!<br><br />
<br />
Nach jeder getätigten Veränderung beginnt der Spiegel kurz zu flimmern und irgendetwas anderes im Spiegelbild wird sich verändern. Hat man alle Aktionen in der richtigen Reihenfolge getätigt, zerspringt der Spiegel und gibt einen kleinen Raum frei, in dem man zwei Verbandskästen und zwei Schachteln Pistolenmunition finden kann.<br><br />
Die Quest ist damit abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Finde den Unterschied'''.<br />
*Braucht man mehr als zwei Minuten für die Erfüllung der Aufgaben oder macht wiederholt Fehler, wird Murphy von einem [[Screamer]], der allerdings nur im Spiegel zu sehen ist, angegriffen.</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Vogelk%C3%A4fig&diff=8684Vogelkäfig2012-05-25T17:45:49Z<p>QueenAnnesRevenge: Das Bild war ein bisschen dunkel</p>
<hr />
<div>[[Image:Piepmatz.png|thumb|250px|right|Murphy befreit den Vogel]]<br />
'''Vogelkäfig''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Die Quest besteht daraus, mehrere Vogelkäfige in Silent Hill zu finden und die darin eingesperrten Vögel zu befreien. Jeder Käfig zeigt eine weitere Szene aus Murphys Erinnerungen.<br> <br />
Man sieht, wie Murphy langsam über eine von Blumen besäumte Wiese geht und jemanden zuwinkt. Dabei handelt es sich um [[Charlie Pendleton|Charlie]], wie man schemenhaft an den vezerrten Stimmen erkennen kann.<br />
==Trivia==<br />
* Es gibt einen Glitch, der es einem erlaubt, die Käfige erneut zu öffnen. Dann erscheint wieder der Vogel und fliegt davon.<br />
* Wenn der Spieler denn Käfig während eines Regengusses öffnet, dann regnet es auch in der Erinnerung. Danach ist der Regen zwar weg, aber die Aggression der Monster und deren Anzahl bleibt dennoch, als würde es noch regnen.<br />
* Durch das Beenden der Quest erhält man die Trophäe '''Vogelliebhaber'''.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Piepmatz.png&diff=8683Datei:Piepmatz.png2012-05-25T17:44:33Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Dead_Man%27s_Hand&diff=8682Dead Man's Hand2012-05-25T17:43:53Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Image:Dead man's hand.png|thumb|200px|right|Die Dead Man's Hand]]<br />
'''Dead Man's Hand''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
[[Image:Herzlos.png|thumb|250px|right|Der Mann ohne Herz]]<br />
Diese Nebenquest ist im Grunde genommen ziemlich geradlinig – nach dem Betreten eines Hauses durch den Hintereingang findet [[Murphy Pendleton|Murphy]] einen Tisch mit Karten vor, von denen ein Blatt aus einer Kombination zweier Paare von Achten und Assen der Farbe Pik und Kreuz besteht und unter Spielern als die berüchtigte '''Dead Man's Hand''' bekannt ist.<br><br />
Betritt er den nächsten Raum, findet er die Leiche eines Mannes vor, dessen Herz entwendet wurde.<br />
Murphys Aufgabe besteht jetzt darin, dem Weg die Treppe hinab und schließlich in die Kanalisation zu folgen und das Herz zu finden und zurückzubringen.<br><br />
In der Kanalisation wird man von dem lauten Schlagen des Herzens begleitet. Je schneller der Herzschlag, desto näher ist man dem Herz.<br><br />
Hat man es schließlich gefunden, sollte man so schnell wie möglich den Rückweg antreten, denn sofort nach dem Aufsammeln des Herzens werden sich mehrere [[Screamer]] und [[Weeping Bat]]s auf Murphy stürzen und ihn verfolgen.<br><br />
Nachdem man dem Mann das Herz zurückgegeben hat, verschwindet die Leiche und ein Erste-Hilfe-Kasten bleibt zurück.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Nebenquest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Verräterisches Herz'''.<br />
*Die Leiche des Mannes ähnelt [[Adam Shepherd]] aus Silent Hill Homecoming.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet [[JP Sater]]s Concept Art in der Galerie frei.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Herzlos.png&diff=8681Datei:Herzlos.png2012-05-25T17:40:47Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Dead_man%27s_hand.png&diff=8680Datei:Dead man's hand.png2012-05-25T17:40:07Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Spielm%C3%BCnzen&diff=8679Spielmünzen2012-05-25T16:36:26Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div><br />
[[Image:Spielmünzen.png|thumb|200px|right|Spielmünzen]]Die '''Spielmünzen''' sind ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Die Spielmünzen findet [[Murphy Pendleton|Murphy]] in der Station der [[Devil's Pit Seilbahn]] auf einem Tresen. Er braucht diese, um den [[Jail Break|Jail Break Automaten]] in einer Hütte hinter dem [[Devil's Pitstop]] benutzen und dort das Freiticket für die Seilbahn gewinnen zu können.<br />
[[Category: Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Spielm%C3%BCnzen.png&diff=8678Datei:Spielmünzen.png2012-05-25T16:35:34Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Jail_Break&diff=8677Jail Break2012-05-25T16:35:05Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Image:Jailbreak.png|thumb|310px|Jail Break]]<br />
'''Jail Break''' ist ein Spielautomat aus Silent Hill Downpour.<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Nachdem [[Murphy Pendleton|Murphy]] in der Seilbahnstation durch ein Plakat von der Möglichkeit erfuhr, durch das Gewinnen des Spiels ein Freiticket für eine Fahrt zu erhalten, begibt er sich auf die Suche des Automaten, den man aus dem Gebäude entwendet hat.<br><br />
Zuvor sollte er allerdings noch die [[Spielmünzen]] vom Tresen aufsammeln, da der Automat nur damit benutzt werden kann.<br><br />
Murphy macht den Automaten in einer der Hütten hinter dem [[Devil's Pitstop]] Diner ausfindig, muss aber zuerst einen Generator anwerfen, um den Automaten mit Strom zu versorgen.<br><br />
==Spiel==<br />
Das System des Spiels ist recht simpel. Es gilt lediglich die drei farbigen Kugeln in das jeweils gleichfarbige Loch zu führen.<br />
Danach erhält man das Freiticket für die Seilbahn, die Murphy zum [[Devil's Pit]] bringt.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Jailbreak.png&diff=8676Datei:Jailbreak.png2012-05-25T16:33:42Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Die_Bank&diff=8675Die Bank2012-05-25T13:36:43Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Die Bank''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Quest startet mit dem Betreten der Bank im Norden von Silent Hill.<br><br />
[[Murphy Pendleton|Murphy]] muss die Treppen hinab in den Keller steigen und dort versuchen, einen der Safes zu öffnen. Damit wird er einen Alarm auslösen und man erhält die Aufgabe, den Alarm abzuschalten.<br><br />
Kehrt man nun in die Haupthalle zurück, wird man dort augenblicklich von einem [[Screamer]] attackiert. Tötet man diesen, öffnet sich unten im Keller einer der Safes.<br />
Diese Aktion gitl es fünfmal zu wiederholen und die dabei auftauchenden Gegner zu töten, es lohnt sicher allerdings - nach jedem erfolgreichen Kampf öffnet sich jeweils einer der Safes.<br />
<br />
* 1. Schließfach: 1x Verbandskasten<br />
<br />
* 2. Schließfach: 1x Pistolenmunition<br />
<br />
* 3. Schließfach: Pistole<br />
<br />
* 4. Schließfach: 1x Pistolenmunition<br />
<br />
* 5. Schließfach: 3x Verbandskasten<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Stiller Alarm'''.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Vogelk%C3%A4fig&diff=8674Vogelkäfig2012-05-25T13:23:06Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[image: Birdcage.jpg|thumb|right|300px|Ein Käfig vor einem Haus]]<br />
'''Vogelkäfig''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Die Quest besteht daraus, mehrere Vogelkäfige in Silent Hill zu finden und die darin eingesperrten Vögel zu befreien. Jeder Käfig zeigt eine weitere Szene aus Murphys Erinnerungen.<br> <br />
Man sieht, wie Murphy langsam über eine von Blumen besäumte Wiese geht und jemanden zuwinkt. Dabei handelt es sich um [[Charlie Pendleton|Charlie]], wie man schemenhaft an den vezerrten Stimmen erkennen kann.<br />
==Trivia==<br />
* Es gibt einen Glitch, der es einem erlaubt, die Käfige erneut zu öffnen. Dann erscheint wieder der Vogel und fliegt davon.<br />
* Wenn der Spieler denn Käfig während eines Regengusses öffnet, dann regnet es auch in der Erinnerung. Danach ist der Regen zwar weg, aber die Aggression der Monster und deren Anzahl bleibt dennoch, als würde es noch regnen.<br />
* Durch das Beenden der Quest erhält man die Trophäe '''Vogelliebhaber'''.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Das_Grammophon&diff=8673Das Grammophon2012-05-25T13:17:04Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Das Grammophon''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Die Quest beginnt, nachdem sich [[Murphy Pendleton|Murphy]] Zugang zu einem Apartment, das sich nach der kleinen Gasse, neben dem Kino befindet, verschafft hat. Das Erste, das einem ins Auge fällt, ist das Grammophon gleich neben dem Fenster und die Portraits entlang der Treppe. Zuerst muss man die Treppe hinauf und das erste Zimmer rechts betreten.<br> <br />
In diesem Zimmer findet man eine kleine Kurbel, die man mitnimmt. Danach geht es weiter ins Schlafzimmer, in dem man eine Schallplatte auf dem Schreibtisch entdeckt. Nachdem diese aufgehoben wurde, geht es wieder zurück zum Grammophon. <br />
<br />
Dort muss Murphy die Kurbel anbringen und die Schallplatte auflegen. Jetzt muss die Kurbel in die angezeigte Richtung gedreht werden. Nach einigen Umdrehungen erscheint ein blutüberströmter Körper, hinter dem eine hastig geschriebene Nachricht steht.<br><br />
Murphy äußert sich kurz dazu und geht danach zurück zum Grammophon. Nun muss man die Kurbel rückwärts drehen. Die Kamera schwenkt ein wenig zurück und zeigt Murphy die Szenerie, die sich hier zuvor abgespielt hat, rückwärts. Sie zeigt einen Mann der eine Frau, anscheinend seine Ehefrau, tötet. Danach geht er die Treppe hinauf und verschwindet.<br />
<br />
Jetzt sollte der Spieler zwei Sachen bemerken:<br />
[[image: Grammophon.jpg|thumb|right|300px|Links das Grammophon, rechts die Portraits]]<br />
* Die Gemälde an bei der Treppe fangen an zu bluten. Das Signal, das der Geist des Mörders aktiv ist.<br />
* Der Spieler sieht eine kurze Szene, in der sich der Geist des Mannes in sein Portrait zurückzieht.<br />
<br />
Nun ist die Aufgabe des Spielers den Geist zu töten. Murphy muss nun zu dem Bild des Geistes gehen. Der Geist der gerade getöteten gibt Murphy die Anweisung "Verbrenne ihn". Öffnet nun das Inventar und rüstet das [[Feuerzeug]] aus, dann verbrennt ihr das Portrait.<br><br />
Jetzt ist die Quest zu Ende, aber Vorsicht! Wartet man zu lange, greift der Geist Murphy an. Er verhält sich wie der Schatten einer [[Doll]], jedoch kann man kann ihn nicht töten. Es ist empfohlen, die Quest schnellstmöglich zu beenden.<br />
==Trivia==<br />
* Nachdem man das Quest beendet hat, erhält man die Trophäe '''Dreh die Zeit zurück'''.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Vogelk%C3%A4fig&diff=8671Vogelkäfig2012-05-25T13:00:10Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Bird Cage“ nach „Vogelkäfig“</p>
<hr />
<div>[[image: Birdcage.jpg|thumb|right|300px|Ein Käfig vor einem Haus]]<br />
Das Quest besteht daraus, mehrere Vogelkäfige in Silent Hill zu finden, um den darin eingesperrten Vogel zu befreien. Jeder Käfig zeigt eine weitere Szene aus Murphys Erinnerungen.<br> <br />
Diese besteht aus Murphy, der auf einer mit Blumen bedeckten Wiese geht und jemanden zuwinkt. Wahrscheinlich ist es [[Charlie Pendleton|Charlie]], da Murphy der unbekannten Person mit einem hoffnungsvollen Lächeln zuwinkt.<br />
<br />
<br />
==Trivia==<br />
* Es gibt einen Glitch, der es einem erlaubt, die Käfige erneut zu öffnen. Dann erscheint wieder der Vogel und fliegt davon.<br />
* Wenn der Spieler denn Käfig während eines Regengusses öffnet, dann Regnet es auch in der Erinnerung. Danach ist der Regen zwar weg, aber die Aggression der Monster und deren Anzahl bleibt dennoch, als würde es noch regnen.<br />
* Durch beenden des Quests, erhält man die Trophäe "Vogelmann".<br />
<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Bird_Cage&diff=8672Bird Cage2012-05-25T13:00:10Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Bird Cage“ nach „Vogelkäfig“</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Vogelkäfig]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Nonne&diff=8663Nonne2012-05-25T09:56:59Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>{{SH Character Infobox<br />
<br />
|name = Nonne<br />
<br />
|image = [[image:Nonneface.png|310px]]<br />
<br />
|quote = ''"Revenge is a long, treacherous road, isn't it, Mr. Pendleton? Where do you suppose it ends?"''<br />
<br />
|age = Erwachsen<br />
<br />
|family = /<br />
<br />
|mstatus = /<br />
<br />
|occupation = Nonne<br />
<br />
|location = St. Maria's Monastery<br />
<br />
|firstgame = Silent Hill Downpour<br />
<br />
|games = Silent Hill Downpour<br />
<br />
|voiceactor = Bethan Dixon Bate<br />
<br />
<br />
}}<br />
Die '''Nonne''' ist ein Charakter aus Silent Hill Downpour.__FORCETOC__<br />
Durch einen Brief ruft sie [[Murphy Pendleton|Murphy]] zu sich in die [[St. Maria's Monastery]], um ihm den Körper des [[Bogeyman (Downpour)|Bogeyman]] zu zeigen, versuchend ihn dazuzubringen, sich seiner Vergangeheit zu stellen.<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Die Nonne scheint offensichtlich eine Person zu sein, die Murphy aufrichtig helfen möchte. Darüberhinaus ist sie die einzige Person, die in einem Gotteshaus anzutreffen ist, aber in keiner Verbindung zu dem Kult steht.<br><br />
Ihre gewöhnliche Erscheinung einer christlichen Nonne widerspricht ihrem Wissen und ihrer Verbindung zum Bogeyman.<br />
==Galerie==<br />
<gallery><br />
Nunconcept.jpg|Concept Art<br />
Nonnemodell.jpg|Modell<br />
</gallery><br />
[[Category: Silent Hill Downpour Charaktere]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Die_Bank&diff=8661Die Bank2012-05-25T09:39:37Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Stiller Alarm“ nach „Die Bank“</p>
<hr />
<div>Das Quest Stiller Alarm beginnt mit dem Betreten der Bank im Norden. Nach gründlicher Überprüfung des Gebäudes, bei der man eine [[Feuerwehraxt (Downpour)]] und einen Verbandskasten finden kann, muss man im Keller im Saferaum der Bank versuchen, ein Schließfach zu öffnen. Nun startet der Alarm und die Notiz, Murphy solle den Grund für den Alarm suchen. Im Erdgeschoss der Bank kann man nun einen Screamer töten, worauf eine Tür im Saferaum sich öffnet. Dies muss man fünfmal wiederholen, wobei immer mehr Gegner kommen und man darf um das Quest zu beenden die Bank nicht verlassen. Nach dem letzten getöteten Monster öffnet sich das letzte Schließfach und der Alarm verstummt. Damit ist das Quest erledigt.<br />
<br />
1. Schließfach: 1x Verbandskasten<br />
<br />
2. Schließfach: 1x Pistolenmunition<br />
<br />
3. Schließfach: Pistole<br />
<br />
4. Schließfach: 1x Pistolenmunition<br />
<br />
5. Schließfach: 3x Verbandskasten<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Stiller_Alarm&diff=8662Stiller Alarm2012-05-25T09:39:37Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Stiller Alarm“ nach „Die Bank“</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Die Bank]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Gestohlene_Waren&diff=8660Gestohlene Waren2012-05-25T09:37:28Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Gestohlene Waren''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Das Gebäude, in dem diese Quest stattfindet, kann man nur über einen Balken, der von einem anderen Gebäude im südlichen Silent Hill hinüberführt, betreten. Man muss es durchqueren, um vom ersten Bereich der Stadt in den nächsten zu gelangen.<br><br />
Im dritten Stock des Hauses findet man im Flur eine Notiz an einer Wohnungstür, die auf einen Dieb hinweist. Betritt man diese Wohnung anschließend, findet man eine heruntergekommene Wohnung vor, in deren Schlafzimmer die Leiche eines Mannes, vermutlich dem Dieb hängt.<br><br />
Unter dem Bett nahe dem Fenster befindet sich eine Kiste. Schiebt man das Bett weg, so nimmt [[Murphy Pendleton|Murphy]] alle darin enthaltenen Gegenstände an sich. Dabei handelt es sich um eine '''Armbanduhr''', ein '''Kriegsabzeichen''', ein '''Medaillon''' und um eine '''Spardose'''.<br><br />
Murphys Aufgabe lautet nun, die Gegenstände ihren rechtmäßigen Besitzern zurückzubringen. Nachdem Aufsammeln der Gegenstände, kann man im Treppenhaus plötzlich das Weinen eines Kindes und das einer Frau hören.<br><br />
Folgt man den Lauten, findet man den Weg in die richtigen Wohnungen und platziert das Medaillon in der Schatulle sowie die Spardose auf dem Nachttisch im Kinderzimmer.<br />
Glückliches Lachen von Frau und Kind bestätigt das richtige Erfüllen der Aufgabe.<br><br />
Auf der Suche nach den letzten beiden Wohnungen hört man in einem Zimmer wildes Uhrticken und es ist offensichtlich, dass hier die Uhr auf der dafür geeigneten Halterung auf dem Schreibtisch platziert werden muss.<br><br />
In einem anderen Zimmer im Erdgeschoss vernimmt man Geräusche eines Kriegsszenarios und platziert anschließend das Kriegsabzeichen auf dem Nachttisch. Eine Fanfare schließt das ganze ab.<br><br />
Die Quest ist damit abgeschlossen. Kehrt man daraufhin in die Wohnung des Diebes zurück, wird die Leiche verschwunden sein, nur seine Kleidung liegt noch auf dem Boden. Diese kann Murphy gegen sein vorheriges Outfit eintauschen.<br><br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nachbarschaftswache'''.<br />
*Das Finden der richtigen Wohnung ist nicht schwierig, da es stets genug Indizien im jeweiligen Raum gibt, abgesehen von den Geräuschen, die Murphy leiten.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Gestohlene_Waren&diff=8658Gestohlene Waren2012-05-25T09:20:07Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Nachbarschaftswache“ nach „Gestohlene Waren“</p>
<hr />
<div>Das Nebenquest wird mit der Trophäe "Nachbarschaftswache" sowie neuer Kleidung für Murphy belohnt.<br />
In einem Wohnhaus in Süd Silent Hill startet das Quest damit, das Murphy das Haus auf dem Weg von der Seilbahn in die Stadt über eine Feuerleiter betritt und die Wohnung des Diebes aufsucht. Diese erkennt man an der Notiz, die an der Tür hängt, zudem befindet sie sich im obersten Stock des Gebäudes. In der Wohnung findet man neben einem brennenden Kamin und der Leiche des Diebes ein Bettgestell. Wenn Murphy das Gestell verschiebt, erhält er aus der Box dahinter vier gestohlene Gegenstände, die er in die Wohnungen der rechtmäßigen Besitzer zurückbringen muss.<br />
<br />
Es handelt sich um eine [[Uhr]], ein [[Abzeichen]], ein [[Medaillon]] und eine [[Sparbüchse]]. Das [[Medaillon]] und die [[Uhr]] gehören in die Wohnung schräg gegenüber der Diebeswohnung, die [[Sparbüchse]] muss einen Stock tiefer in das Kinderzimmer und das [[Abzeichen]] im Erdgeschoss in die Wohnung mit dem sich bewegenden Schaukelstuhl. Dort findet man auch ein [[Gemälde]] für ein anderes Nebenquest.<br />
<br />
Nachdem man die Gegenstände zurückgebracht hat, erstillen die Stimmen und Geräusche der fehlenden Sachen und [[Murphy Pendleton]] kann in die Wohnung des Diebes zurückkehren. Dort findet man nun anstelle der Leiche eine Jeanshose und einen Kapuzenpullover.<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Nachbarschaftswache&diff=8659Nachbarschaftswache2012-05-25T09:20:07Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „Nachbarschaftswache“ nach „Gestohlene Waren“</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Gestohlene Waren]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Fahndungsaufruf&diff=8657Fahndungsaufruf2012-05-25T09:18:43Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Image:Tafel_Polizeirevier.JPG|thumb|300px| ]]<br />
'''Fahndungsaufruf''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest beginnt damit, dass [[Murphy Pendleton|Murphy]] beim Erkunden der Stadt Streifenwagen entdeckt, die ab und zu ziellos mit Sirene und Blaulicht durch die Stadt fahren, dann aber im Nichts verschwinden.<br><br />
Man erhält daraufhin die Aufgabe, einen der Streifenwagen aufzuhalten. Tut man dies erkennt man, dass es sich bei diesen Streifenwagen kaum um eine reale Streife handelt. Die Umwelt um Murpyh herum verdunkelt sich, die Sirene heult gespenstisch auf und Monster erscheinen um den Wagen herum und attackieren Murphy.<br><br />
Anschließend erhält man die Information, die Polizeistation aufzusuchen und alle Nummer der Streifenwagen durchzurufen. Die Polizeistation kann man durch ein großes Loch in der Wand betreten und muss anschließend noch rasch über einen Balken balancieren, bis man mit der Aufgabe fortfahren kann.<br><br />
Links an der Wand kann man eine Tafel mit vier Codes entdecken, von denen, je nach Schwierigkeitsgrad, Komponenten fehlen.<br />
Rechts im Raum findet man das Funkgerät, mit dessen Hilfe man alle Nummern durchruft.<br><br />
'''Codes''': D'''3'''75, C4'''6'''6, B55'''7''' und '''A6'''48<br><br />
Nach dem korrekten Eingeben der Kombinationen, ist die Quest abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen der Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''An alle Einheiten'''.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Fahndungsaufruf&diff=8656Fahndungsaufruf2012-05-25T09:18:16Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Image:Tafel_Polizeirevier.JPG|thumb|300px| ]]<br />
'''Fahndungsaufruf''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest beginnt damit, dass [[Murphy Pendleton|Murphy]] beim Erkunden der Stadt Streifenwagen entdeckt, die ab und zu ziellos mit Sirene und Blaulicht durch die Stadt fahren, dann aber im Nichts verschwinden.<br><br />
Man erhält daraufhin die Aufgabe, einen der Streifenwagen aufzuhalten. Tut man dies erkennt man, dass es sich bei diesen Streifenwagen kaum um eine reale Streife handelt. Die Umwelt um Murpyh herum verdunkelt sich, die Sirene heult gespenstisch auf und Monster erscheinen um den Wagen herum und attackieren Murphy.<br><br />
Anschließend erhält man die Information, die Polizeistation aufzusuchen und alle Nummer der Streifenwagen durchzurufen. Die Polizeistation kann man durch ein großes Loch in der Wand betreten und muss anschließend noch rasch über einen Balken balancieren, bis man mit der Aufgabe fortfahren kann.<br><br />
Links an der Wand kann man eine Tafel mit vier Codes entdecken, von denen, je nach Schwierigkeitsgrad, Komponenten fehlen.<br />
Rechts im Raum findet man das Funkgerät, mit dessen Hilfe man alle Nummern durchruft.<br><br />
'''Nummern''': D'''3'''75, C4'''6'''6, B55'''7''' und '''A6'''48<br><br />
Nach dem korrekten Eingeben der Kombinationen, ist die Quest abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen der Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''An alle Einheiten'''.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Fahndungsaufruf&diff=8654Fahndungsaufruf2012-05-25T09:16:57Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „An alle Einheiten“ nach „Fahndungsaufruf“</p>
<hr />
<div>[[Image:Tafel_Polizeirevier.JPG|thumb|300px| ]]<br />
'''Fahndungsaufruf''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest beginnt damit, dass [[Murphy Pendleton|Murphy]] beim Erkunden der Stadt Streifenwagen entdeckt, die ab und zu ziellos mit Sirene und Blaulicht durch die Stadt fahren, dann aber im Nichts verschwinden.<br><br />
Man erhält daraufhin die Aufgabe, einen der Streifenwagen aufzuhalten. Tut man dies erkennt man, dass es sich bei diesen Streifenwagen kaum um eine reale Streife handelt. Die Umwelt um Murpyh herum verdunkelt sich, die Sirene heult gespenstisch auf und Monster erscheinen um den Wagen herum und attackieren Murphy.<br><br />
Anschließend erhält man die Information, die Polizeistation aufzusuchen und alle Nummer der Streifenwagen durchzurufen. Die Polizeistation kann man durch ein großes Loch in der Wand durchqueren und muss anschließend noch rasch über einen Balken balancieren, bis man mit der Aufgabe fortfahren kann.<br><br />
Links an der Wand kann man eine Tafel mit vier Codes entdecken, von denen, je nach Schwierigkeitsgrad, Komponenten fehlen.<br />
Rechts im Raum findet man das Funkgerät, mit dessen Hilfe man alle Nummern durchruft.<br><br />
'''Nummern''': D'''3'''75, C4'''6'''6, B55'''7''' und '''A6'''48<br><br />
Nach dem korrekten Eingeben der Kombinationen, ist die Quest abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen der Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''An alle Einheiten'''.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=An_alle_Einheiten&diff=8655An alle Einheiten2012-05-25T09:16:57Z<p>QueenAnnesRevenge: verschob „An alle Einheiten“ nach „Fahndungsaufruf“</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Fahndungsaufruf]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Fahndungsaufruf&diff=8653Fahndungsaufruf2012-05-25T09:16:47Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Image:Tafel_Polizeirevier.JPG|thumb|300px| ]]<br />
'''Fahndungsaufruf''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest beginnt damit, dass [[Murphy Pendleton|Murphy]] beim Erkunden der Stadt Streifenwagen entdeckt, die ab und zu ziellos mit Sirene und Blaulicht durch die Stadt fahren, dann aber im Nichts verschwinden.<br><br />
Man erhält daraufhin die Aufgabe, einen der Streifenwagen aufzuhalten. Tut man dies erkennt man, dass es sich bei diesen Streifenwagen kaum um eine reale Streife handelt. Die Umwelt um Murpyh herum verdunkelt sich, die Sirene heult gespenstisch auf und Monster erscheinen um den Wagen herum und attackieren Murphy.<br><br />
Anschließend erhält man die Information, die Polizeistation aufzusuchen und alle Nummer der Streifenwagen durchzurufen. Die Polizeistation kann man durch ein großes Loch in der Wand durchqueren und muss anschließend noch rasch über einen Balken balancieren, bis man mit der Aufgabe fortfahren kann.<br><br />
Links an der Wand kann man eine Tafel mit vier Codes entdecken, von denen, je nach Schwierigkeitsgrad, Komponenten fehlen.<br />
Rechts im Raum findet man das Funkgerät, mit dessen Hilfe man alle Nummern durchruft.<br><br />
'''Nummern''': D'''3'''75, C4'''6'''6, B55'''7''' und '''A6'''48<br><br />
Nach dem korrekten Eingeben der Kombinationen, ist die Quest abgeschlossen.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen der Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''An alle Einheiten'''.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Speicherpunkt&diff=8652Speicherpunkt2012-05-25T08:29:50Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>Speicherpunkte dienen im Spiel dazu, den Spielfortschritt zu sichern, um an dieser Stelle das Geschehen jederzeit wieder aufnehmen zu können. Sie sind überall verteilt und besitzen je nach Silent Hill-Spiel eine andere Erscheinung.<br />
<br />
==Silent Hill 1==<br />
[[Bild:Save1.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH 1.]]<br />
Speicherpunkte in Form von Notizblöcken erscheinen im ersten Silent Hill Spiel. Vorlage dafür war eventuell das Spiel Resident Evil, wo der Spieler an Schreibmaschinen seinen Fortschritt festhalten konnte.<br />
<br />
Hauptprotagonist [[Harold Mason|Harry Mason]], der von Beruf Schriftsteller ist, schreibt sozusagen seine Geschichte an den verschiedensten Orten nieder, ähnlich Tagebucheinträgen. In [[Silent Hill 3]] findet [[Heather Mason]] so einen Speicherpunkteintrag ihres Vaters im [[Lakeside Amusement Park]], welchen man auch lesen kann.<br />
<br />
==Silent Hill 2==<br />
[[Bild:Save2.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 2.]]<br />
In [[Silent Hill 2]] erscheint das Speicherpunktsymbol als ein rotes Quadrat. <br />
<br />
==Silent Hill 3==<br />
[[Bild:Save3.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH 3.]]<br />
<br />
In [[Silent Hill 3]] ist das Speichersymbol das Symbol [[der Kult|des Kultes]]. [[Heather Mason|Heather]] kommentiert des öfteres das Erscheinen des Symbols. Es bereitet ihr Kopfschmerzen und Unwohlsein. Außerdem kommt ihr das Symbol bekannt vor. Im [[Brookhaven Hospital]] erinnert sie sich beim Betrachten des Symbols an ihre Zeit als [[Alessa Gillespie]] und ihrer Krankenschwester [[Lisa Garland]].<br />
<br />
Das Kultsymbol ist in [[Silent Hill 3]] häufig anzutreffen - ob auf Zeitungen, Regalen, dem Boden, an Wänden oder sogar auf dem Fernseher.<br />
<br />
==Silent Hill 4==<br />
[[Bild:Save4.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 4.]]<br />
Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen gibt es nur einen Speicherpunkt im ganzen Spiel. Dieser befindet sich in der Wohnung von [[Henry Townshend]], wo er in Form eines Notizblockes auf einem Tisch liegt. Der Spieler kann durch Löcher, welche in den Welten verteilt sind, zurück zur Wohnung gehen und dort den Spielabschnitt sichern.<br />
<br />
==Silent Hill Origins==<br />
[[Bild:SaveSHO.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH Origins.]]<br />
Hier dienen rote Dreiecke als Speicherpunkt, die mit seltsamen Symbolen und einem Auge verziert sind. <br />
<br />
==Silent Hill Homecoming==<br />
[[Bild:SaveSH5.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 5.]]<br />
Im fünften Teil der Reihe erinnert die Speicherstelle teilweise an das Kultsymbol, ist aber wahrscheinlich das Siegel, dass sich ebenfalls auf dem Shepherd-Familienring befindet.<br />
<br />
==Silent Hill Shattered Memories==<br />
Beim diesem Vertreter der Silent Hill Reihe kann man per Handy speichern. Dieses besitzt extra einen Menüpunkt dafür. Es ermöglicht einem in jeder Situation in der man das Handy nutzen kann auch zu speichern. Es kann jedoch vorkommen, dass man beim letzten Checkpoint weiterspielen muss und nicht an dem Punkt, an dem man sich befand.<br />
<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern besitzt Silent Hill Downpour ein automatisches Speichersystem und verwirft das Modell festgelegter Speicherpunkte.<br><br />
Das Spiel speichert relativ oft, meist nach Betreten neuer Bereiche oder wichtigen Aktionen. Möchte man jedoch unbedingt zu einem bestimmten Zeitpunkt speichern, so reicht es aus, ein Gebäude in der Stadt zu betreten, da das Spiel in solchen Situationen immer kurz speichert.<br />
[[category:Allgemeine Hintergrundinformationen]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Speicherpunkt&diff=8651Speicherpunkt2012-05-25T08:29:11Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>Speicherpunkte dienen im Spiel dazu, den Spielfortschritt zu sichern, um an dieser Stelle das Geschehen jederzeit wieder aufnehmen zu können. Sie sind überall verteilt und besitzen je nach Silent Hill-Spiel eine andere Erscheinung.<br />
<br />
==Silent Hill 1==<br />
[[Bild:Save1.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH 1.]]<br />
Speicherpunkte in Form von Notizblöcken erscheinen im ersten Silent Hill Spiel. Vorlage dafür war eventuell das Spiel Resident Evil, wo der Spieler an Schreibmaschinen seinen Fortschritt festhalten konnte.<br />
<br />
Hauptprotagonist [[Harold Mason|Harry Mason]], der von Beruf Schriftsteller ist, schreibt sozusagen seine Geschichte an den verschiedensten Orten nieder, ähnlich Tagebucheinträgen. In [[Silent Hill 3]] findet [[Heather Mason]] so einen Speicherpunkteintrag ihres Vaters im [[Lakeside Amusement Park]], welchen man auch lesen kann.<br />
<br />
==Silent Hill 2==<br />
[[Bild:Save2.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 2.]]<br />
In [[Silent Hill 2]] erscheint das Speicherpunktsymbol als ein rotes Quadrat. <br />
<br />
==Silent Hill 3==<br />
[[Bild:Save3.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH 3.]]<br />
<br />
In [[Silent Hill 3]] ist das Speichersymbol das Symbol [[der Kult|des Kultes]]. [[Heather Mason|Heather]] kommentiert des öfteres das Erscheinen des Symbols. Es bereitet ihr Kopfschmerzen und Unwohlsein. Außerdem kommt ihr das Symbol bekannt vor. Im [[Brookhaven Hospital]] erinnert sie sich beim Betrachten des Symbols an ihre Zeit als [[Alessa Gillespie]] und ihrer Krankenschwester [[Lisa Garland]].<br />
<br />
Das Kultsymbol ist in [[Silent Hill 3]] häufig anzutreffen - ob auf Zeitungen, Regalen, dem Boden, an Wänden oder sogar auf dem Fernseher.<br />
<br />
==Silent Hill 4==<br />
[[Bild:Save4.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 4.]]<br />
Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen gibt es nur einen Speicherpunkt im ganzen Spiel. Dieser befindet sich in der Wohnung von [[Henry Townshend]], wo er in Form eines Notizblockes auf einem Tisch liegt. Der Spieler kann durch Löcher, welche in den Welten verteilt sind, zurück zur Wohnung gehen und dort den Spielabschnitt sichern.<br />
<br />
==Silent Hill Origins==<br />
[[Bild:SaveSHO.jpg|right|thumb|Speicherpunkt in SH Origins.]]<br />
Hier dienen rote Dreiecke als Speicherpunkt, die mit seltsamen Symbolen und einem Auge verziert sind. <br />
<br />
==Silent Hill Homecoming==<br />
[[Bild:SaveSH5.jpg|left|thumb|Speicherpunkt in SH 5.]]<br />
Im fünften Teil der Reihe erinnert die Speicherstelle teilweise an das Kultsymbol, ist aber wahrscheinlich das Siegel, dass sich ebenfalls auf dem Shepherd-Familienring befindet.<br />
<br />
==Silent Hill Shattered Memories==<br />
Beim neusten Vertreter der Silent Hill Reihe kann man per Handy speichern. Dieses besitzt extra einen Menüpunkt dafür. Es ermöglicht einem in jeder Situation in der man das Handy nutzen kann auch zu speichern. Es kann jedoch vorkommen, dass man beim letzten Checkpoint weiterspielen muss und nicht an dem Punkt, an dem man sich befand.<br />
<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern besitzt Silent Hill Downpour ein automatisches Speichersystem und verwirft das Modell festgelegter Speicherpunkte.<br><br />
Das Spiel speichert relativ oft, meist nach Betreten neuer Bereiche oder wichtigen Aktionen. Möchte man jedoch unbedingt zu einem bestimmten Zeitpunkt speichern, so reicht es aus, ein Gebäude in der Stadt zu betreten, da das Spiel in solchen Situationen immer kurz speichert.<br />
[[category:Allgemeine Hintergrundinformationen]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Benutzerin:QueenAnnesRevenge&diff=8650Benutzerin:QueenAnnesRevenge2012-05-25T08:21:25Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>{| class="infobox bordered" cellpadding=2 cellspacing=2 align=right width=300px style="font-family: verdana, sans-serif; padding: 4px; margin: 0 0 1em 1em; font-size: 10px; text-align: left; background-color: #FFFFFF; border:1px solid #000000;"<br />
<br />
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align: center; background-color: #936464;" | ''{{{title|{{{name|}}}}}}'' QueenAnnesRevenge aka Reina '<br />
<br />
<!--Image of the picture--><br />
|-<br />
! style="background-color: #FFFFFF; text-align: center;" |<br />
{{{image|}}}<br>[[image:Anningham.png|250px]]<br />
{{{quote|}}}"Hands where I can see 'em!"<br />
<br />
|-<br />
| align="center" colspan=2 bgcolor="#936464" style="font-size:110%;" |<br />
'''Persönliche Daten'''<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Alter:</font> {{{22|}}}22<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush> Geschlecht:</font> {{{Weiblich|}}}Weiblich<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Beruf:</font> {{{Beruf|}}}Kommunikationsdesignerin & Touristikerin<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Ort:</font> {{{Ort|}}}Berlin<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Kontakt:</font> {{{Kontakt|}}}Bitte fragen :)<br />
<br />
|-<br />
| align="center" colspan=2 bgcolor="#936464" style="font-size:110%;" |<br />
'''Spielrelevantes'''<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Gespielte SH Teile:</font> {{{firstgame|}}}SH1, SH2, SH3, SH4, SH Homecoming, SH Origins, SH Downpour<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Lieblingscharaktere:</font> {{{games|}}}James Sunderland, JP Sater, Murphy Pendleton, Anne Cunningham<br />
<br />
|-<br />
! style="background-color: rosybrown;" | <font color=lavenderblush>Lieblingsmonster:</font> {{{games|}}}Pyramid Head, Bogeyman (Downpour)<br />
<br />
|}<br />
<br />
==Über mich==<br />
<br />
'''Hey - Queen Anne hier, aber bitte nennt mich Reina ;)<br />
<br />
Es gibt nicht wirklich viel zu erzählen über mich. Ich bin ein Silent Hill Fan seit das erste Spiel damals rauskam und bin der Reihe trotz Teamwechsel nicht untreu geworden.<br />
Silent Hill hat mich mit seinen tiefgründigen Storys, Charakteren und Designs schon immer fasziniert und inspiriert, was auch der Grund dafür ist, dass ich hier bin.<br />
Ich werde mein Bestes tun, um das Wiki so gut wie möglich zu unterstützen und brauchbare Einträge zu leisten und zu editieren.<br />
<br />
Also dann, ran an die Arbeit :)<br />
<br />
'''<br />
<br />
==Geplante Edits/Seiten==<br />
*[[Devil's Pitstop]] bearbeiten<br />
*[[Kleiner Junge]] erstellen<br />
uvm.<br />
==Fertige Seiten von mir==<br />
*[[JP Sater]]<br />
*[[Devil's Pit]]<br />
*[[8 Kinder sterben bei Zugunfall im Devil's Pit]]<br />
*[[The Wheelman]]<br />
*[[The Void]]<br />
*[[Monocle Man]]<br />
*[[Sanchez]]<br />
*[[Bobby Ricks]]<br />
*[[Wall Corpse]]<br />
*[[St. Maria's Monastery]]<br />
*[[Kleine Anne]]<br />
*[[Nonne]]<br />
*[[Homer]]<br />
*[[Dead Man's Hand]]<br />
*[[Jail Break]]<br />
*[[Feuerzeug (Downpour)]]<br />
==Fav Seiten==<br />
*[[JP Sater]]<br />
*[[Devil's Pit]]<br />
*[[The Wheelman]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Dead_Man%27s_Hand&diff=8649Dead Man's Hand2012-05-25T08:18:56Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Dead Man's Hand''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest ist im Grunde genommen ziemlich geradlinig – nach dem Betreten eines Hauses durch den Hintereingang findet [[Murphy Pendleton|Murphy]] einen Tisch mit Karten vor, von denen ein Blatt aus einer Kombination zweier Paare von Achten und Assen der Farbe Pik und Kreuz besteht und unter Spielern als die berüchtigte '''Dead Man's Hand''' bekannt ist.<br><br />
Betritt er den nächsten Raum, findet er die Leiche eines Mannes vor, dessen Herz entwendet wurde.<br />
Murphys Aufgabe besteht jetzt darin, dem Weg die Treppe hinab und schließlich in die Kanalisation zu folgen und das Herz zu finden und zurückzubringen.<br><br />
In der Kanalisation wird man von dem lauten Schlagen des Herzens begleitet. Je schneller der Herzschlag, desto näher ist man dem Herz.<br><br />
Hat man es schließlich gefunden, sollte man so schnell wie möglich den Rückweg antreten, denn sofort nach dem Aufsammeln des Herzens werden sich mehrere [[Screamer]] und [[Weeping Bat]]s auf Murphy stürzen und ihn verfolgen.<br><br />
Nachdem man dem Mann das Herz zurückgegeben hat, verschwindet die Leiche und ein Erste-Hilfe-Kasten bleibt zurück.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Nebenquest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Verräterisches Herz'''.<br />
*Die Leiche des Mannes ähnelt [[Adam Shepherd]] aus Silent Hill Homecoming.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet [[JP Sater]]s Concept Art in der Galerie frei.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Dead_Man%27s_Hand&diff=8648Dead Man's Hand2012-05-25T08:17:59Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>'''Dead Man's Hand''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest ist im Grunde genommen ziemlich geradlinig – nachdem Betreten eines Hauses durch den Hintereingang findet [[Murphy Pendleton|Murphy]] einen Tisch mit Karten vor, von denen ein Blatt aus einer Kombination zweier Paare von Achten und Assen der Farbe Pik und Kreuz besteht und unter Spielern als die berüchtigte '''Dead Man's Hand''' bekannt ist.<br><br />
Betritt er den nächsten Raum, findet er die Leiche eines Mannes vor, dessen Herz entwendet wurde.<br />
Murphys Aufgabe besteht jetzt darin, dem Weg die Treppe hinab und schließlich in die Kanalisation zu folgen und das Herz zu finden und zurückzubringen.<br><br />
In der Kanalisation wird man von dem lauten Schlagen des Herzens begleitet. Je schneller der Herzschlag, desto näher ist man dem Herz.<br><br />
Hat man es schließlich gefunden, sollte man so schnell wie möglich den Rückweg antreten, denn sofort nach dem Aufsammeln des Herzens werden sich mehrere [[Screamer]] und [[Weeping Bat]]s auf Murphy stürzen und ihn verfolgen.<br><br />
Nachdem man dem Mann das Herz zurückgegeben hat, verschwindet die Leiche und ein Erste-Hilfe-Kasten bleibt zurück.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Nebenquest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Verräterisches Herz'''.<br />
*Die Leiche des Mannes ähnelt [[Adam Shepherd]] aus Silent Hill Homecoming.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet [[JP Sater]]s Concept Art in der Galerie frei.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Dead_Man%27s_Hand&diff=8647Dead Man's Hand2012-05-25T08:17:24Z<p>QueenAnnesRevenge: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Dead Man's Hand''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour. ==Information== Diese Nebenquest ist im Grunde genommen ziemlich geradlinig – nachdem Bet…“</p>
<hr />
<div>'''Dead Man's Hand''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
Diese Nebenquest ist im Grunde genommen ziemlich geradlinig – nachdem Betreten eines Hauses durch den Hintereingang findet [[Murphy Pendleton|Murphy]] einen Tisch mit Karten vor, von denen ein Blatt aus einer Kombination zweier Paare von Achten und Assen der Farbe Pik und Kreuz besteht und unter Spielern als die berüchtigte '''Dead Man's Hand''' bekannt ist.<br><br />
Betritt er den nächsten Raum, findet er die Leiche eines Mannes vor, dessen Herz entwendet wurde.<br />
Murphys Aufgabe besteht jetzt darin, dem Weg die Treppe hinab und schließlich in die Kanalisation zu folgen und das Herz zu finden und zurückzubringen.<br><br />
In der Kanalisation wird man von dem lauten Schlagen des Herzens begleitet. Je schneller der Herzschlag, desto näher ist man dem Herz.<br><br />
Hat man es schließlich gefunden, sollte man so schnell wie möglich den Rückweg antreten, denn sofort nach dem Aufsammeln des Herzens werden sich mehrere [[Screamer]] und [[Weeping Bat]]s auf Murphy stürzen und ihn verfolgen.<br><br />
Nachdem man dem Mann das Herz zurückgegeben hat, verschwindet die Leiche und ein Erste-Hilfe-Kasten bleibt zurück.<br />
==Trivia==<br />
*Das Erfüllen dieser Nebenquest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Verräterisches Herz'''.<br />
*Die Leiche des Mannes ähnelt [[Adam Shepherd]] aus Silent Hill Homecoming.<br />
*Das Beenden der Quest schaltet [[JP Sater]]s Concept Art in der Galerie frei.</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Feuerzeug_(Downpour)&diff=8646Feuerzeug (Downpour)2012-05-25T07:52:07Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div><br />
[[Image:ImagesCAEIR0W7.jpg|thumb|320px|right|Das Feuerzeug aus Silent Hill Downpour]]Das '''Feuerzeug''' ist ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
[[Image:Lighter.png|thumb|300px|right|Brennendes Feuerzeug]]<br />
Feuerzeuge sind im Laufe des Spiels, genauso wie Taschenlampen, mehrere Male zu finden.<br><br />
[[Murphy Pendleton|Murphy]] kann es benutzen, um dunkle Ecken und Gegenden auszuleuchten und es so lange brennen lassen, wie er möchte, allerdings kann er dabei keine Waffe in der Hand halten.<br><br />
Das Feuerzeug ist oft auch für das Fortschreiten des Spiels essenziell. So muss Murphy oftmals Kerzen anzünden, um versteckte Zeichen zu entdecken oder damit Feuerlegen, um durch den daraufhin ausgelösten Feueralarm verschlossene Türen zu öffnen und dem Bereich zu entkommen.<br><br />
Benutzt man das Feuerzeug gleichzeitig mit der Taschenlampe, kann man Orte ziemlich gut erhellen.<br />
==Trivia==<br />
*Feuerzeuge tauchten bereits schon in den Vorgängerspielen, Silent Hill 1 und 2, auf.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Feuerzeug&diff=8645Feuerzeug2012-05-25T07:50:33Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>Dieser Gegenstand taucht in mehreren Teilen der Serie auf:<br />
<br />
* Das Feuerzeug im ersten Spiel: [[Feuerzeug (SH1)]]<br />
* Das Feuerzeug im zweiten Spiel: [[Feuerzeug (SH2)]]<br />
* Das Feuerzeug im achten Spiel: [[Feuerzeug (Downpour)]]<br />
[[Kategorie: Übersichten]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Feuerzeug_(Downpour)&diff=8644Feuerzeug (Downpour)2012-05-25T07:49:07Z<p>QueenAnnesRevenge: Die Seite wurde neu angelegt: „ Das Feuerzeug aus Silent Hill DownpourDas '''Feuerzeug''' ist ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour. ==Inf…“</p>
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[[Image:ImagesCAEIR0W7.jpg|thumb|320px|right|Das Feuerzeug aus Silent Hill Downpour]]Das '''Feuerzeug''' ist ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour.<br />
==Information==<br />
[[Image:Lighter.png|thumb|300px|right|Brennendes Feuerzeug]]<br />
Feuerzeuge sind im Laufe des Spiels, genauso wie Taschenlampen, mehrere Male zu finden.<br><br />
[[Murphy Pendleton|Murphy]] kann es benutzen, um dunkle Ecken und Gegenden auszuleuchten und es so lange brennen lassen, wie er möchte, allerdings kann er dabei keine Waffe in der Hand halten.<br><br />
Das Feuerzeug ist oft auch für das Fortschreiten des Spiels essenziell. So muss Murphy oftmals Kerzen anzünden, um versteckte Zeichen zu entdecken oder damit Feuerlegen, um durch den daraufhin ausgelösten Feueralarm verschlossene Türen zu öffnen und dem Bereich zu entkommen.<br><br />
Benutzt man das Feuerzeug gleichzeitig mit der Taschenlampe, kann man Orte ziemlich gut erhellen.<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:ImagesCAEIR0W7.jpg&diff=8643Datei:ImagesCAEIR0W7.jpg2012-05-25T07:46:29Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
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<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Datei:Lighter.png&diff=8642Datei:Lighter.png2012-05-25T07:46:17Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
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<div></div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Peter_Walls&diff=8641Peter Walls2012-05-24T17:14:31Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>[[Bild:Victim12b.jpg|right|thumb|Peter Walls als Victim]]<br />
Bei '''Peter Walls''' handelte es sich um einen jugendlichen Highschool-Studenten. Er war ein Kiffer und ohne sein Marihuana ein Feigling.<br />
Gerüchten zufolge hat er sein Marihuana von [[Toby Archbolt]], dem Priester, gekauft.<br />
<br />
== Opferdaten ==<br />
<br />
* '''Opfer:''' 12/21<br />
* '''Größe/Gewicht:''' 180 cm / 75 kg<br />
* '''Sakrament:''' Leere<br />
* '''Tod:''' wurde totgeschlagen<br />
* '''Ort des Mordes:''' Zimmer im Hotel in [[South Ashfield]] in [[Ashfield]]<br />
<br />
== Als Victim ==<br />
<br />
Er zählt zu den eher schwachen Victims. Auch wenn er häufiger auftaucht, stellt er nicht wirklich eine Gefahr dar und kann getrost ignoriert werden. Es lohnt sich nicht, ihn mit einem [[Schwert des Gehorsams]] festzupinnen.<br />
<br />
{{Sullivan-Victims}}<br />
<br />
[[Kategorie:Silent Hill 4 Charaktere|Walls, Peter]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Silent_Hill_Downpour_Enden&diff=8640Silent Hill Downpour Enden2012-05-24T12:50:12Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>In Silent Hill Downpour gibt es insgesamt 5 Enden, jedoch kann man nur 4 davon beim '''ersten''' Durchspielen erreichen. Nach dem ersten erfolgreichen Durchspielen erscheint eine weitere Nebenquest und nur durch deren Erfüllung erhält man das 5. Spezial Ending.<br><br />
Wie schon in Silent Hill 2 gibt es zusätzlich zu den Entscheidungen, die größtenteils das Ende bestimmen, andere Faktoren die es beeinflussen:<br />
<br />
* Das Spiel startet mit einer Punktzahl (die nicht eingesehen werden kann) von 0.<br />
* Der Versuch [[Anne Marie Cunningham|Anne Cunningham]] zu retten, erhöht die Punktzahl, das Gegenteil verringert sie.<br />
* [[JP Sater]] trösten erhöht sie, ihn zu verspotten senkt sie.<br />
* Gegner töten senkt sie, während das kampfunfähig machen der Gegner sie steigen lässt.<br />
<br />
Um die Enden A oder C zu erhalten, muss sie über 0 sein.<br />
Für die Enden B oder D muss sie unter 0 sein.<br />
Für Ende E sind die Entscheidungen unwesentlich, man muss für dieses Ending alle Nebenquests abschließen<br />
<br />
== Enden ==<br />
<br />
* [[Ende A]]<br />
* [[Ende B]]<br />
<br />
* [[Ende C]]<br />
* [[Ende D]]<br />
* [[Ende E (Spezial Ende)]]<br />
<br />
<br />
* [[Unoffizielles Ende]]<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Enden]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=Silent_Hill_Downpour_Enden&diff=8639Silent Hill Downpour Enden2012-05-24T12:49:39Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>In Silent Hill Downpour gibt es insgesamt 5 Enden, jedoch kann man nur 4 davon beim '''ersten''' Durchspielen erreichen. Nach dem ersten erfolgreichen Durchspielen erscheint eine weitere Nebenquest und nur durch deren Erfüllung erhält man das 5. Spezial Ending.<br><br />
Wie schon in Silent Hill 2 gibt es zusätzlich zu den Entscheidungen, die größtenteils das Ende bestimmen, andere Faktoren die es beeinflussen:<br />
<br />
* Das Spiel startet mit einer Punktzahl (die nicht eingesehen werden kann) von 0.<br />
* Der Versuch [[Anne Cunningham]] zu retten, erhöht die Punktzahl, das Gegenteil verringert sie.<br />
* [[JP Sater]] trösten erhöht sie, ihn zu verspotten senkt sie.<br />
* Gegner töten senkt sie, während das kampfunfähig machen der Gegner sie steigen lässt.<br />
<br />
Um die Enden A oder C zu erhalten, muss sie über 0 sein.<br />
Für die Enden B oder D muss sie unter 0 sein.<br />
Für Ende E sind die Entscheidungen unwesentlich, man muss für dieses Ending alle Nebenquests abschließen<br />
<br />
== Enden ==<br />
<br />
* [[Ende A]]<br />
* [[Ende B]]<br />
<br />
* [[Ende C]]<br />
* [[Ende D]]<br />
* [[Ende E (Spezial Ende)]]<br />
<br />
<br />
* [[Unoffizielles Ende]]<br />
<br />
[[Kategorie: Silent Hill Downpour Enden]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=St%C3%BCck_Draht&diff=8638Stück Draht2012-05-24T12:43:23Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>Das '''Stück Draht''' ist ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour.<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Das Stück Draht findet man im letzten Raum des Kellers im [[Devil's Pitstop]]. [[Murphy Pendleton|Murphy]] muss es benutzen, um den im Keller befindlichen Aufzug zu reparieren und zu nutzen.<br />
[[Kategorie:Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevengehttp://silenthillwiki.de/index.php?title=St%C3%BCck_Draht&diff=8637Stück Draht2012-05-24T12:42:42Z<p>QueenAnnesRevenge: </p>
<hr />
<div>Das '''Stück Draht''' ist ein Gegenstand aus Silent Hill Downpour.<br />
==Silent Hill Downpour==<br />
Das Stück Draht findet man im letzten Raum im Keller des [[Devil's Pitstop]]. [[Murphy Pendleton|Murphy]] muss es benutzen, um den im Keller befindlichen Aufzug zu reparieren und zu nutzen.<br />
[[Kategorie:Silent Hill Downpour Gegenstände]]</div>QueenAnnesRevenge