Die Bank

Aus Silent Hill Wiki
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Die Bank ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.

Information

Diese Quest startet mit dem Betreten der Bank im Norden von Silent Hill.

Murphy muss die Treppen hinab in den Keller steigen und dort versuchen, einen der Safes zu öffnen. Damit wird er einen Alarm auslösen und man erhält die Aufgabe, den Alarm abzuschalten. Kehrt Murphy nun in die Haupthalle zurück, wird er dort augenblicklich von einem Screamer attackiert. Tötet er diesen, öffnet sich unten im Keller einer der Safes.

Diese Aktion gilt es fünfmal zu wiederholen und die dabei auftauchenden Gegner zu töten. Es lohnt sich allerdings - nach jedem erfolgreichen Kampf öffnet sich ein weiterer Safe.

  • 1. Schließfach: Verbandskasten
  • 2. Schließfach: Pistolenmunition
  • 3. Schließfach: Pistole
  • 4. Schließfach: Pistolenmunition
  • 5. Schließfach: drei Verbandskästen

Trivia

  • Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe Stiller Alarm.