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Incubus - Versionsgeschichte
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 23. Dezember 2012, 18:45 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der <del class="diffchange diffchange-inline">'''</del>Incubus<del class="diffchange diffchange-inline">''' </del>(dt. Traumdämon) stellt die Form [[Gott]]es dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Incubus (dt. Traumdämon) stellt die Form [[Gott]]es dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design<del class="diffchange diffchange-inline">, </del>sowie sein vermeintlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design sowie sein vermeintlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Vorkommen==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Vorkommen==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der <del class="diffchange diffchange-inline">'''</del>Incubus<del class="diffchange diffchange-inline">''' </del>ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und wirft eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den vermeintlichen Gott töten. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Incubus ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und wirft eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den vermeintlichen Gott töten. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im wesentlichen das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den <del class="diffchange diffchange-inline">'''</del>Incubus<del class="diffchange diffchange-inline">''' </del>zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im wesentlichen das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den Incubus zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Bekämpfung==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Bekämpfung==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >Zeile 20:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 20:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. <del class="diffchange diffchange-inline"> </del>Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um seinem Energiestoß möglichst auszuweichen. Folgt daher stets dem selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um seinem Energiestoß möglichst auszuweichen. Folgt daher stets dem selben Pfad. Diese Taktik wird <ins class="diffchange diffchange-inline">solange </ins>wiederholt<ins class="diffchange diffchange-inline">, </ins>bis der Incubus besiegt ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26" >Zeile 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg, mit dem Endgegner fertig zu werden, da man nicht mal einen einzigen Schuss abzugeben braucht, um ihn zu besiegen. </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg, mit dem Endgegner fertig zu werden, da man nicht mal einen einzigen Schuss abzugeben braucht, um ihn zu besiegen. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure <del class="diffchange diffchange-inline">GESAMTE </del>Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, geht die Treppe zum Incubus hinunter.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure <ins class="diffchange diffchange-inline">''gesamte'' </ins>Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, geht die Treppe zum Incubus hinunter.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinander folgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinander folgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den <del class="diffchange diffchange-inline">Namens </del>dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein Schutzsymbol ist.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den <ins class="diffchange diffchange-inline">Namen </ins>dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein Schutzsymbol ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dass der Kult den Dämon Samael anbetet, ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem <del class="diffchange diffchange-inline">'''</del>Incubus<del class="diffchange diffchange-inline">''' </del>zu tun.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dass der Kult den Dämon Samael anbetet, ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem Incubus zu tun.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill 1 Monster]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill 1 Monster]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill Play Novel Monster]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill Play Novel Monster]]</div></td></tr>
</table>
Cyfal
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=8789&oldid=prev
ErnestBaldwin: /* Bekämpfung */
2012-09-15T06:50:04Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Bekämpfung</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 15. September 2012, 06:50 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >Zeile 20:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 20:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um <del class="diffchange diffchange-inline">seinen </del>Energiestoß möglichst auszuweichen. Folgt daher stets dem selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um <ins class="diffchange diffchange-inline">seinem </ins>Energiestoß möglichst auszuweichen. Folgt daher stets dem selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26" >Zeile 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg, mit dem Endgegner fertig zu werden, da man nicht mal einen einzigen Schuss abzugeben braucht, um ihn zu besiegen. </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg, mit dem Endgegner fertig zu werden, da man nicht mal einen einzigen Schuss abzugeben braucht, um ihn zu besiegen. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, <del class="diffchange diffchange-inline">klettert </del>die <del class="diffchange diffchange-inline">Leiter </del>zum Incubus hinunter.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, <ins class="diffchange diffchange-inline">geht </ins>die <ins class="diffchange diffchange-inline">Treppe </ins>zum Incubus hinunter.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinander folgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinander folgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
</table>
ErnestBaldwin
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=6529&oldid=prev
DwL: Bearbeitet
2010-03-14T12:16:32Z
<p>Bearbeitet</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 14. März 2010, 12:16 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l5" >Zeile 5:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 5:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt die Form [[Gott]]es dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt die Form [[Gott]]es dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein <del class="diffchange diffchange-inline">vermeindlicher </del>Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein <ins class="diffchange diffchange-inline">vermeintlicher </ins>Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Vorkommen==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Vorkommen==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l27" >Zeile 27:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, klettert die Leiter zum Incubus hinunter.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, klettert die Leiter zum Incubus hinunter.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei <del class="diffchange diffchange-inline">aufeinanderfolgenden </del>Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei <ins class="diffchange diffchange-inline">aufeinander folgenden </ins>Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieses automatisch zu Boden.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
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DwL
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=4037&oldid=prev
Cyfal: /* Bekämpfung */ tippfehler
2009-03-22T19:44:26Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Bekämpfung: </span> tippfehler</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 22. März 2009, 19:44 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >Zeile 20:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 20:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um seinen Energiestoß möglichst auszuweichen. <del class="diffchange diffchange-inline">Folgen sie </del>daher stets <del class="diffchange diffchange-inline">den </del>selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um seinen Energiestoß möglichst auszuweichen. <ins class="diffchange diffchange-inline">Folgt </ins>daher stets <ins class="diffchange diffchange-inline">dem </ins>selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg mit dem Endgegner fertig zu werden, da man <del class="diffchange diffchange-inline">nichtmal </del>einen einzigen Schuss abzugeben <del class="diffchange diffchange-inline">brauch</del>, um ihn zu besiegen. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg<ins class="diffchange diffchange-inline">, </ins>mit dem Endgegner fertig zu werden, da man <ins class="diffchange diffchange-inline">nicht mal </ins>einen einzigen Schuss abzugeben <ins class="diffchange diffchange-inline">braucht</ins>, um ihn zu besiegen. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, klettert die Leiter zum Incubus hinunter.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, klettert die Leiter zum Incubus hinunter.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinanderfolgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt <del class="diffchange diffchange-inline">dieser </del>automatisch zu Boden.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinanderfolgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt <ins class="diffchange diffchange-inline">dieses </ins>automatisch zu Boden.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
</table>
Cyfal
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=3964&oldid=prev
Velvet Nightmare am 11. März 2009 um 09:41 Uhr
2009-03-11T09:41:58Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 11. März 2009, 09:41 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l15" >Zeile 15:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 15:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im wesentlichen das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den '''Incubus''' zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im wesentlichen das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den '''Incubus''' zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Bekämpfung==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Es gibt 3 verschiedene Taktiken, um den Incubus zu besiegen:</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Methode I:''' Der Incubus schwebt immer an derselben Stelle. Schießt gleich zu Beginn des Kampfes mit dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] aus einiger Entfernung auf ihn. Dabei sollten maximal 4-5 Schuss abgegeben werden. Umkreist daraufhin das Monster, um seinen Energiestoß möglichst auszuweichen. Folgen sie daher stets den selben Pfad. Diese Taktik wird wiederholt bis der Incubus besiegt ist.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Methode II:''' Diese Taktik entspricht der zweiten Methode, die auch schon bei der [[Moth|Motte]] angewendet wurde: Stellt euch direkt vor den Gegner und schießt ohne Ende auf ihn. Sobald Harry getroffen wird, solltet ihr ihn heilen, da zwei Treffer für Harry schon tödlich sind. Nach gut 30 Treffern aus dem [[Jagdgewehr (SH1)|Jagdgewehr]] ist der Boss besiegt. Diese Methode empfiehlt sich daher nur, wenn ihr ausreichend Heiltränke und Munition besitzt.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Methode III:''' Diese Taktik ist der einfachste und kürzeste Weg mit dem Endgegner fertig zu werden, da man nichtmal einen einzigen Schuss abzugeben brauch, um ihn zu besiegen. </ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dazu müsst ihr im letzten Raum (Alessas Zimmer) eure GESAMTE Munition aller Schusswaffen verbrauchen. Es darf nicht eine einzige Patrone übrig bleiben! Ist dies erledigt, klettert die Leiter zum Incubus hinunter.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Kampf beginnt und der Boss beginnt Blitze zu verschleudern. Sobald Harry zwei aufeinanderfolgenden Angriffen ausgewichen ist, indem er das Monster ständig umkreist, fällt dieser automatisch zu Boden.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
</table>
Velvet Nightmare
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=3347&oldid=prev
Soul Collector: /* Beschreibung */
2009-02-18T09:38:24Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Beschreibung</span></span></p>
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 18. Februar 2009, 09:38 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt die Form <del class="diffchange diffchange-inline">Gottes </del>dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt die Form <ins class="diffchange diffchange-inline">[[Gott]]es </ins>dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein vermeindlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein vermeindlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td></tr>
</table>
Soul Collector
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=3346&oldid=prev
Soul Collector: /* Beschreibung */
2009-02-18T09:36:50Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Beschreibung</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 18. Februar 2009, 09:36 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Beschreibung==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt <del class="diffchange diffchange-inline">den Gott </del>dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' (dt. Traumdämon) stellt <ins class="diffchange diffchange-inline">die Form Gottes </ins>dar, an den [[Dahlia Gillespie]] glaubt. Mit seinen Flügeln hält er sich in der Luft und schleudert periodisch Blitze auf seine Gegner, um sie zu verbrennen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein vermeindlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sein äußerliches Design, sowie sein vermeindlicher Hintergrund als "Gott" wurde vom mythologischen Dämon Baphomet inspiriert.</div></td></tr>
</table>
Soul Collector
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=3345&oldid=prev
Soul Collector: /* Samael? */
2009-02-18T09:35:56Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Samael?</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 18. Februar 2009, 09:35 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l17" >Zeile 17:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den Namens dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein <del class="diffchange diffchange-inline">Symbol des Guten </del>ist.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den Namens dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein <ins class="diffchange diffchange-inline">Schutzsymbol </ins>ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dass der Kult den Dämon Samael anbetet, ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem '''Incubus''' zu tun.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dass der Kult den Dämon Samael anbetet, ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem '''Incubus''' zu tun.</div></td></tr>
</table>
Soul Collector
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=2452&oldid=prev
Cyfal: tippfehler
2008-06-12T21:56:05Z
<p>tippfehler</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 12. Juni 2008, 21:56 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l10" >Zeile 10:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und <del class="diffchange diffchange-inline">wirf </del>eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den <del class="diffchange diffchange-inline">vermeindlichen </del>Gott töten. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und <ins class="diffchange diffchange-inline">wirft </ins>eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den <ins class="diffchange diffchange-inline">vermeintlichen </ins>Gott töten. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill Play Novel]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im <del class="diffchange diffchange-inline">wesendlichen </del>das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den '''Incubus''' zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal <del class="diffchange diffchange-inline">aber </del>nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Play Novel ist eine Nacherzählung der SH1-Story (mit einigen neuen Facetten). Deswegen geschieht hier im <ins class="diffchange diffchange-inline">wesentlichen </ins>das gleiche wie zuvor beschrieben. Alessa bringt den '''Incubus''' zu früh zur Welt und er wird von Harry getötet. Da es sich bei der Play Novel aber um ein Text-Adventure handelt, kann man diesmal nicht selbst gegen das Monster kämpfen. Der Kampf gehört quasi mit zu [[Harrys Ende A|Harrys A-Ende]].</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Samael?==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den Namens dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein Symbol des Guten ist. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Oft wird das Monster auch Samael genannt. Dies ist jedoch ein fataler Irrtum. In [[Silent Hill 1]] verwendet Dahlia den Namens dieses mythologischen Dämons nur, um [[Harold Mason]] zu beeinflussen und zu verwirren. Das von ihr erwähnte "Mark of Samael" (dt. Zeichen von Samael) ist in Wahrheit das "Seal of Metatron" (Siegel von Metatron), das eigentlich ein Symbol des Guten ist.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Das </del>der Kult den Dämon Samael anbetet ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem '''Incubus''' zu tun.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Dass </ins>der Kult den Dämon Samael anbetet<ins class="diffchange diffchange-inline">, </ins>ist eine Lüge, die von Gegnern des Kultes verbreitet wurde. Samael hat nichts mit der Religion des Kultes und erst recht nichts mit dem '''Incubus''' zu tun.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill 1 Monster]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill 1 Monster]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill Play Novel Monster]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Silent Hill Play Novel Monster]]</div></td></tr>
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Cyfal
http://silenthillwiki.de/index.php?title=Incubus&diff=2451&oldid=prev
Cyfal: /* Silent Hill 1 */ grammatik
2008-06-12T21:54:17Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment"><a href="/index.php/Silent_Hill_1" class="mw-redirect" title="Silent Hill 1">Silent Hill 1</a>: </span> grammatik</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Version vom 12. Juni 2008, 21:54 Uhr</td>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusSH1.jpg|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[Silent Hill 1]]===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich <del class="diffchange diffchange-inline">das </del>eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und wirf eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den vermeindlichen Gott töten. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der '''Incubus''' ist der finale Endgegner des Spiels, wenn man sich eines der beiden guten Enden erspielt hat. Er wird durch ein von [[Dahlia Gillespie]] ausgeführtes Ritual von ihrer Tochter [[Alessa Gillespie|Alessa]] geboren. Allerdings mischt sich [[Michael Kaufmann]], der sich hintergangen fühlt, ein und wirf eine Flasche [[Aglaophotis]] auf Alessa, wodurch das Monster zu früh geboren wird und deswegen nicht über seine volle Stärke verfügt. Deswegen kann [[Harold Mason]] den vermeindlichen Gott töten. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:IncubusPN.gif|200px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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Cyfal