St. Jerome Krankenhaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Februar 2009, 18:45 Uhr

Das St. Jerome Hospital ist in Silent Hill 4 auch als Krankenhaus-Welt bekannt.

Henry trifft hier persönlich auf die schwerverletzte Eileen Galvin, welche ihn von nun ab den weiteren Spielverlauf folgen wird.

Im Gegensatz zu den anderen Welten, wird diese Welt kein zweites Mal besucht.

Gegner: Wheelchairs, Patient

Karten

Die Räume im 1. Stock

Die Zimmer im ersten Stock haben in jedem Spieldurchgang eine neue Anordnung. Da es 22

Die Bedeutung der einzelnen Räume sind rein spekulativ.

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Raum #1:

Raum #2:

Raum #3:

Raum #4: Die Uhren im Hintergrund zeigen verschiedene Uhrzeiten an, was darauf hinweisen könnte, dass Henry sich nicht mehr in der Realität bewegt.


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Raum #5: Menschenhaut - hängt wahrscheinlich mit Walters falscher Vorstellung von Skinned Mike zusammen.

Raum #6: Brustkästen und viele Nabelschnüre. Wahrscheinlich musste er einige Zeit in einem Brutkasten verbringen, nachdem von Frank Sunderland gefunden und ins Krankenhaus gebracht wurde.

Raum #7:

Raum #8: In den Raum regnet es hinein. Es steht eventuell für das Wassergefängnis und die katastrophalen Umstände unter welchen Walter aufwachsen musste.

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Raum #9: Das Modell von Henry liegt auf dem Bett. Ob es eine Bedeutung hat oder einfach Arbeit gespart wurde ist ungeklärt. Modelwiederverwertungen treten in SH öfter auf.

Raum #10: Die bereits in Silent Hill 3 verwendete Vagina Symbolik. Die Nabelschnur in Form eines Industrieschlauchs schaut sogar heraus.

Raum #11:

Raum #12:

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Raum #13:

Raum #14: Die Stacheln könnten für Schmerzen stehen oder eine Anspielung auf das Geisterhaus in Silent Hill 3 stehen.

Raum #15:

Raum #16:

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Raum #17:

Raum #18:

Raum #19:

Raum #20:

Raum #21:

Interessantes

  • In dem Raum, in dem man im Krankenhaus erwacht, stehen Gasflaschen herum mit der Aufschrift "hospital.co.jp". Diese Internetseite gibt es tatsächlich.