Magnet: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Gegenstand ist nicht nötig, um das Spiel abzuschließen, ist jedoch für ein [[Good Ending (SH 1)|Good-Ending]] oder ein [[Good+ Ending]] erforderlich.
  
 
[[Kategorie:Silent Hill 1 Gegenstände]]
 
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Aktuelle Version vom 15. November 2009, 01:30 Uhr

Magnet.jpg

"Eine lange, dünne, magnetische Stange mit einer Kordel."

Fundort

Im Büro des Motels "Haerbey Inn".

Verwendungszweck

Nachdem man im Zimmer Nummer 3 die Kommode verschoben hat, kann man damit den Motorrad-Zündschlüssel aus dem darunter erscheinenden Loch fischen.
Dieser Gegenstand ist nicht nötig, um das Spiel abzuschließen, ist jedoch für ein Good-Ending oder ein Good+ Ending erforderlich.