Gestohlene Waren: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Nebenquest wird mit der Trophäe "Nachbarschaftswache" sowie neuer Kleidung für Murphy belohnt.
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'''Gestohlene Waren''' ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.
In einem Wohnhaus in Süd Silent Hill startet das Quest damit, das Murphy das Haus auf dem Weg von der Seilbahn in die Stadt über eine Feuerleiter betritt und die Wohnung des Diebes aufsucht. Diese erkennt man an der Notiz, die an der Tür hängt, zudem befindet sie sich im obersten Stock des Gebäudes. In der Wohnung findet man neben einem brennenden Kamin und der Leiche des Diebes ein Bettgestell. Wenn Murphy das Gestell verschiebt, erhält er aus der Box dahinter vier gestohlene Gegenstände, die er in die Wohnungen der rechtmäßigen Besitzer zurückbringen muss.
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==Information==
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Das Gebäude, in dem diese Quest stattfindet, kann man nur über einen Balken, der von einem anderen Gebäude im südlichen Silent Hill hinüberführt, betreten. Man muss es durchqueren, um vom ersten Bereich der Stadt in den nächsten zu gelangen.<br>
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Im dritten Stock des Hauses findet man im Flur eine [[Nachricht an den Dieb|Notiz an einer Wohnungstür]], die auf einen Dieb hinweist. Betritt man diese Wohnung anschließend, findet man eine heruntergekommene Wohnung vor, in deren Schlafzimmer die Leiche eines Mannes, vermutlich dem Dieb hängt.<br>
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Unter dem Bett nahe dem Fenster befindet sich eine Kiste. Schiebt man das Bett weg, so nimmt [[Murphy Pendleton|Murphy]] alle darin enthaltenen Gegenstände an sich. Dabei handelt es sich um eine '''Armbanduhr''', ein '''Kriegsabzeichen''', ein '''Medaillon''' und um eine '''Spardose'''.<br>
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Murphys Aufgabe lautet nun, die Gegenstände ihren rechtmäßigen Besitzern zurückzubringen. Nach dem Aufsammeln der Gegenstände kann man im Treppenhaus plötzlich das Weinen eines Kindes und das einer Frau hören.<br>
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Folgt man den Lauten, findet man den Weg in die richtigen Wohnungen und platziert das Medaillon in der Schatulle sowie die Spardose auf dem Nachttisch im Kinderzimmer.
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Glückliches Lachen von Frau und Kind bestätigt das richtige Erfüllen der Aufgabe.<br>
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Auf der Suche nach den letzten beiden Wohnungen hört man in einem Zimmer wildes Uhrticken und es ist offensichtlich, dass hier die Uhr auf der dafür geeigneten Halterung auf dem Schreibtisch platziert werden muss.<br>
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In einem anderen Zimmer im Erdgeschoss vernimmt man Geräusche eines Kriegsszenarios und platziert anschließend das Kriegsabzeichen auf dem Nachttisch. Eine Fanfare schließt das Ganze ab.<br>
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Die Quest ist damit beendet. Kehrt man in die Wohnung des Diebes zurück, wird die Leiche verschwunden sein, nur seine Kleidung liegt noch auf dem Boden. Diese kann Murphy gegen sein vorheriges Outfit eintauschen.<br>
  
Es handelt sich um eine [[Uhr]], ein [[Abzeichen]], ein [[Medaillon]] und eine [[Sparbüchse]]. Das [[Medaillon]] und die [[Uhr]] gehören in die Wohnung schräg gegenüber der Diebeswohnung, die [[Sparbüchse]] muss einen Stock tiefer in das Kinderzimmer und das [[Abzeichen]] im Erdgeschoss in die Wohnung mit dem sich bewegenden Schaukelstuhl. Dort findet man auch ein [[Gemälde]] für ein anderes Nebenquest.
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==Trivia==
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*Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe '''Nachbarschaftswache'''.
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*Das Finden der richtigen Wohnung ist nicht schwierig, da es stets genug Indizien im jeweiligen Raum gibt, abgesehen von den Geräuschen, die Murphy leiten.
  
Nachdem man die Gegenstände zurückgebracht hat, erstillen die Stimmen und Geräusche der fehlenden Sachen und [[Murphy Pendleton]] kann in die Wohnung des Diebes zurückkehren. Dort findet man nun anstelle der Leiche eine Jeanshose und einen Kapuzenpullover.
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[[Kategorie: Silent Hill Downpour Nebenquests]]

Aktuelle Version vom 14. Dezember 2014, 21:05 Uhr

Gestohlene Waren ist eine Nebenquest aus Silent Hill Downpour.

Information

Das Gebäude, in dem diese Quest stattfindet, kann man nur über einen Balken, der von einem anderen Gebäude im südlichen Silent Hill hinüberführt, betreten. Man muss es durchqueren, um vom ersten Bereich der Stadt in den nächsten zu gelangen.
Im dritten Stock des Hauses findet man im Flur eine Notiz an einer Wohnungstür, die auf einen Dieb hinweist. Betritt man diese Wohnung anschließend, findet man eine heruntergekommene Wohnung vor, in deren Schlafzimmer die Leiche eines Mannes, vermutlich dem Dieb hängt.
Unter dem Bett nahe dem Fenster befindet sich eine Kiste. Schiebt man das Bett weg, so nimmt Murphy alle darin enthaltenen Gegenstände an sich. Dabei handelt es sich um eine Armbanduhr, ein Kriegsabzeichen, ein Medaillon und um eine Spardose.
Murphys Aufgabe lautet nun, die Gegenstände ihren rechtmäßigen Besitzern zurückzubringen. Nach dem Aufsammeln der Gegenstände kann man im Treppenhaus plötzlich das Weinen eines Kindes und das einer Frau hören.
Folgt man den Lauten, findet man den Weg in die richtigen Wohnungen und platziert das Medaillon in der Schatulle sowie die Spardose auf dem Nachttisch im Kinderzimmer. Glückliches Lachen von Frau und Kind bestätigt das richtige Erfüllen der Aufgabe.
Auf der Suche nach den letzten beiden Wohnungen hört man in einem Zimmer wildes Uhrticken und es ist offensichtlich, dass hier die Uhr auf der dafür geeigneten Halterung auf dem Schreibtisch platziert werden muss.
In einem anderen Zimmer im Erdgeschoss vernimmt man Geräusche eines Kriegsszenarios und platziert anschließend das Kriegsabzeichen auf dem Nachttisch. Eine Fanfare schließt das Ganze ab.
Die Quest ist damit beendet. Kehrt man in die Wohnung des Diebes zurück, wird die Leiche verschwunden sein, nur seine Kleidung liegt noch auf dem Boden. Diese kann Murphy gegen sein vorheriges Outfit eintauschen.

Trivia

  • Das Erfüllen dieser Quest belohnt den Spieler mit der Trophäe Nachbarschaftswache.
  • Das Finden der richtigen Wohnung ist nicht schwierig, da es stets genug Indizien im jeweiligen Raum gibt, abgesehen von den Geräuschen, die Murphy leiten.