Gutes Ende+: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Silent Hill Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (Information ergänzt)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Das '''Good+ Ending''' ist das beste Ende von [[Silent Hill 1]].
+
Das '''Good+ Ending''' ist das beste Ende von [[Silent Hill 1]]. Auch deshalb, weil man mit diesem Ende die meisten Hintergrundinformationen erhält (und damit die größte Chance, die Handlung zu verstehen). Denn nur bei diesem Ende kann man sowohl das Gespräch zwischen [[Harry]] und [[Cybil]] hören, in dem er erzählt, er habe [[Cheryl]] als ausgesetztes Baby gefunden, als auch die Rede [[Dahlia]]s, in der sie über die Rückkehr von [[Alessa]]s verlorener Seelenhälfte spricht.
  
 
==Bedingung==
 
==Bedingung==
  
 
*Einsammeln der [[Plastikflasche|roten Flüssigkeit]] im [[Alchemilla Krankenhaus]]
 
*Einsammeln der [[Plastikflasche|roten Flüssigkeit]] im [[Alchemilla Krankenhaus]]
*Nach dem Verlassen des ersten [[Kanalisation (SH1)|Kanalisation]]sbereiches nicht zur Ladungsbrücke laufen; sondern die zugänglichen Gebäude im Nordosten des Erholungsbereiches betreten ("Annie's Bar", Motel und General Store, "Indian Runner"); dabei trifft man auf [[Michael Kaufmann]]
+
*Nach dem Verlassen des ersten [[Kanalisation (SH1)|Kanalisation]]sbereiches nicht direkt zum Seeufer laufen, sondern die zugänglichen Gebäude im Nordosten des [[Resort Area|Erholungsgebiet]]s betreten ("[[Annie's Bar]]", "[[Indian Runner]]", Motel "[[Haerbey Inn]]"); dabei trifft man auf [[Michael Kaufmann]]
  
 
:''Oft wird behauptet, es würde reichen, Kaufmann in "Annie's Bar" das Leben zu retten. Das ist '''nicht korrekt'''. Es ist erforderlich, den von Kaufmann zurückgelassenen Spuren zu folgen, bis man den Tank des Motorrads im Motel öffnet. Erst dieses Ereignis enscheidet über das Ende.''
 
:''Oft wird behauptet, es würde reichen, Kaufmann in "Annie's Bar" das Leben zu retten. Das ist '''nicht korrekt'''. Es ist erforderlich, den von Kaufmann zurückgelassenen Spuren zu folgen, bis man den Tank des Motorrads im Motel öffnet. Erst dieses Ereignis enscheidet über das Ende.''
Zeile 12: Zeile 12:
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
  
[[Michael Kaufmann|Kaufmann]] erschießt [[Dahlia Gillespie|Dahlia]] und wirft eine Flasche [[Aglaophotis]] auf [[Alessa]], welche im Rollstuhl sitzt. Dadurch erscheint der [[Incubus]], welcher von [[Harry]] anschließend besiegt wird.
+
[[Michael Kaufmann|Kaufmann]] schießt [[Dahlia Gillespie|Dahlia]] nieder und wirft eine Flasche [[Aglaophotis]] auf [[Alessa]], welche im Rollstuhl sitzt. Dadurch erscheint der [[Incubus]], welcher von [[Harry]] anschließend besiegt wird.
  
 
Als ein Feuer ausbricht, gibt [[Alessa]]/[[Cheryl]] [[Harry]] ein [[Heather|neugeborenes Kind]] und zeigt ihm einen Fluchtweg. [[Cybil]] erwacht, als [[Harry]] ins Licht rennt und folgt ihm.  
 
Als ein Feuer ausbricht, gibt [[Alessa]]/[[Cheryl]] [[Harry]] ein [[Heather|neugeborenes Kind]] und zeigt ihm einen Fluchtweg. [[Cybil]] erwacht, als [[Harry]] ins Licht rennt und folgt ihm.  
Zeile 19: Zeile 19:
 
[[Alessa]] wird von Flammen eingehüllt.
 
[[Alessa]] wird von Flammen eingehüllt.
  
In der letzten Szene sieht man [[Harry]] und [[Cybil]] mit dem Baby im Arm, ähnlich der Anfangssequenz mit seiner Frau.
+
==Besonderes==
 +
Speichert man ab, nachdem man dieses Ende erzielt hat, ändert sich in den folgenden Spielen ein Teil des [[Alternativer Vorspann (SH1)|Vorspanns]]. Mrs. Mason wird dann durch Cybil Bennett ersetzt.
  
 
[[Kategorie:Silent Hill 1 Enden]]
 
[[Kategorie:Silent Hill 1 Enden]]

Aktuelle Version vom 23. August 2012, 10:19 Uhr

Das Good+ Ending ist das beste Ende von Silent Hill 1. Auch deshalb, weil man mit diesem Ende die meisten Hintergrundinformationen erhält (und damit die größte Chance, die Handlung zu verstehen). Denn nur bei diesem Ende kann man sowohl das Gespräch zwischen Harry und Cybil hören, in dem er erzählt, er habe Cheryl als ausgesetztes Baby gefunden, als auch die Rede Dahlias, in der sie über die Rückkehr von Alessas verlorener Seelenhälfte spricht.

Bedingung

Oft wird behauptet, es würde reichen, Kaufmann in "Annie's Bar" das Leben zu retten. Das ist nicht korrekt. Es ist erforderlich, den von Kaufmann zurückgelassenen Spuren zu folgen, bis man den Tank des Motorrads im Motel öffnet. Erst dieses Ereignis enscheidet über das Ende.

Beschreibung

Kaufmann schießt Dahlia nieder und wirft eine Flasche Aglaophotis auf Alessa, welche im Rollstuhl sitzt. Dadurch erscheint der Incubus, welcher von Harry anschließend besiegt wird.

Als ein Feuer ausbricht, gibt Alessa/Cheryl Harry ein neugeborenes Kind und zeigt ihm einen Fluchtweg. Cybil erwacht, als Harry ins Licht rennt und folgt ihm.

Kaufmann wird beim Fluchtversuch von Lisa aufgehalten, welche plötzlich erscheint und ihn zu sich zieht. Alessa wird von Flammen eingehüllt.

Besonderes

Speichert man ab, nachdem man dieses Ende erzielt hat, ändert sich in den folgenden Spielen ein Teil des Vorspanns. Mrs. Mason wird dann durch Cybil Bennett ersetzt.