Wassergefängnis-Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Wassergefängnis-Welt ist die dritte Welt, welche man in [[Silent Hill 4]] besucht. Vorlage für diese Welt ist das Wassergefängnis, in welchem Walter seine Kindheit verbrachte.
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Die Wassergefängnis-Welt ist die dritte Welt, welche man in [[Silent Hill 4]] besucht. Vorlage für diese Welt ist das Wassergefängnis, in welchem Walter Teilweise seine Kindheit verbrachte. Der Wassergefängnis-Turm steht im Wald, nahe dem [[Wish House]]. Walter Welt dagegen, befindet sich mittem im [[Toluca Lake]].
  
 
Gegner (1. Mal): [[Victims]], [[Tremer]], [[Tentacle]], [[Doublehead]]
 
Gegner (1. Mal): [[Victims]], [[Tremer]], [[Tentacle]], [[Doublehead]]

Version vom 18. Februar 2009, 18:53 Uhr

Die Wassergefängnis-Welt ist die dritte Welt, welche man in Silent Hill 4 besucht. Vorlage für diese Welt ist das Wassergefängnis, in welchem Walter Teilweise seine Kindheit verbrachte. Der Wassergefängnis-Turm steht im Wald, nahe dem Wish House. Walter Welt dagegen, befindet sich mittem im Toluca Lake.

Gegner (1. Mal): Victims, Tremer, Tentacle, Doublehead

Gegner (2. Mal): Victims, Walter Sullivan (Victim #11), Doublehead, Tentacle, Tremer

Bezug zu Walter Sullivan

In diesem Turm sperrte der Kult Kinder ein, um sie psychisch zu schädigen und so zu loyalen Anhängern zu machen und/oder zu versuchen, durch die enormen emotionalen Regungen, die die Misshandlungen und Ängste in ihnen bewirkten, die besonderen Kräfte, die u.a. für das Entstehen der Parallelwelten verantwortlich sind, in den Kleinen wachzurufen.

Da sie nicht genügend Personal hatten haben sie eben auch Leute von außen als Wächter eingestellt, z.B. Andrew DeSalvo. Die Kinder waren nicht ausschließlich dort im Gefängnis, sondern lebten im Waisenhaus - in den Turm kamen sie nur zur Strafe, oder um sie zu verängstigen.

Walter verbrachte ebenfalls Zeit seiner Kindheit dort und da es dort u.a. wegen Andrews Übergriffen so schrecklich war, hat sich die Erinnerung an diesen Ort so tief in seinen Geist gebrannt, dass sein Unterbewusstsein ihn als Parallelwelt neu gebaut hat.

Wichtige Ereignisse

1. Besuch

2. Besuch

Karten

Interessantes

Siehe auch