Wassergefängnis-Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das Wassergefängnis ist im sogenannten Panopticon- oder Bentham-Design gebaut, welches Ende des 18. Jahrhunderts in England entworfen wurde. Hauptbestandteil dieser Idee war, dass alle Zellen kreisförmig angeordnet sind und dass jede Zelle von einem zentralen Punkt einsehbar ist. So kann eine geringe Zahl von Justizvollzugsbeamten eine möglichst große Zahl von Insassen beaufsichtigen. Ebenfalls bekommen die Gefangenen das Gefühl, ständig kontrolliert zu werden - weil sich der Beaufsichtigende nur umzudrehen braucht, um eine andere Person zu beobachten. Das Verhältnis zwischen effektiv ausgeübter Kontrolle und Selbstkontrolle der Häftlinge ist besonders günstig. Im Gegensatz zum Wassergefängnis Silent Hills besaßen diese Gefängnisse keine drehbaren Etagen und auch keine Leichenrutschen.
 
* Das Wassergefängnis ist im sogenannten Panopticon- oder Bentham-Design gebaut, welches Ende des 18. Jahrhunderts in England entworfen wurde. Hauptbestandteil dieser Idee war, dass alle Zellen kreisförmig angeordnet sind und dass jede Zelle von einem zentralen Punkt einsehbar ist. So kann eine geringe Zahl von Justizvollzugsbeamten eine möglichst große Zahl von Insassen beaufsichtigen. Ebenfalls bekommen die Gefangenen das Gefühl, ständig kontrolliert zu werden - weil sich der Beaufsichtigende nur umzudrehen braucht, um eine andere Person zu beobachten. Das Verhältnis zwischen effektiv ausgeübter Kontrolle und Selbstkontrolle der Häftlinge ist besonders günstig. Im Gegensatz zum Wassergefängnis Silent Hills besaßen diese Gefängnisse keine drehbaren Etagen und auch keine Leichenrutschen.
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*Ein Fehler in der Programmierung lässt [[Walter Sullivan|Walter]] regungslos verharren, wenn Henry sich nicht in seiner Gegenwart bewegt. Er zielt zwar auf Henry, schießt jedoch nicht.
 
*Ein Fehler in der Programmierung lässt [[Walter Sullivan|Walter]] regungslos verharren, wenn Henry sich nicht in seiner Gegenwart bewegt. Er zielt zwar auf Henry, schießt jedoch nicht.
  
==Siehe auch==
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* [[U-Bahn-Welt]]
 
* [[Wald-Welt]]
 
* [[Gebäude-Welt]]
 
* [[Apartment-Welt]]
 
* [[Krankenhaus-Welt]]
 
* [[Wendeltreppe]]
 
 
 
[[category:Silent Hill 4 Orte]]
 

Version vom 12. November 2009, 13:51 Uhr

Andrew DeSalvo gefangen in einer Zelle.
Eine Zelle des Gefängnisses mit Leichenrutsche.

Die Wassergefängnis-Welt ist die dritte Welt, welche man in Silent Hill 4 besucht. Vorlage für diese Welt ist das Wassergefängnis, in welchem Walter Teilweise seine Kindheit verbrachte. Der Wassergefängnis-Turm steht im Wald, nahe dem Wish House. Walters Welt dagegen, befindet sich mittem im Toluca Lake, vermutlich weil ihn das Wasser wie eine unüberwindbare Fläche vom Land trennte.

Gegner und Items

Bezug zu Walter Sullivan

In diesem Turm sperrte der Kult Kinder ein, um sie psychisch zu schädigen und so zu loyalen Anhängern zu machen und/oder zu versuchen, durch die enormen emotionalen Regungen, die die Misshandlungen und Ängste in ihnen bewirkten, die besonderen Kräfte, die u.a. für das Entstehen der Parallelwelten verantwortlich sind, in den Kleinen wachzurufen.

Da sie nicht genügend Personal hatten haben sie eben auch Leute von außen als Wächter eingestellt, z.B. Andrew DeSalvo. Die Kinder waren nicht ausschließlich dort im Gefängnis, sondern lebten im Waisenhaus - in den Turm kamen sie nur zur Strafe, oder um sie zu verängstigen.

Walter verbrachte ebenfalls Zeit seiner Kindheit dort und da es dort u.A. wegen Andrews Übergriffen so schrecklich war, hat sich die Erinnerung an diesen Ort so tief in seinen Geist gebrannt, dass sein Unterbewusstsein ihn als Parallelwelt neu gebaut hat.

Wichtige Ereignisse

1. Besuch

2. Besuch

Karten

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Trivia

  • Das Wassergefängnis ist im sogenannten Panopticon- oder Bentham-Design gebaut, welches Ende des 18. Jahrhunderts in England entworfen wurde. Hauptbestandteil dieser Idee war, dass alle Zellen kreisförmig angeordnet sind und dass jede Zelle von einem zentralen Punkt einsehbar ist. So kann eine geringe Zahl von Justizvollzugsbeamten eine möglichst große Zahl von Insassen beaufsichtigen. Ebenfalls bekommen die Gefangenen das Gefühl, ständig kontrolliert zu werden - weil sich der Beaufsichtigende nur umzudrehen braucht, um eine andere Person zu beobachten. Das Verhältnis zwischen effektiv ausgeübter Kontrolle und Selbstkontrolle der Häftlinge ist besonders günstig. Im Gegensatz zum Wassergefängnis Silent Hills besaßen diese Gefängnisse keine drehbaren Etagen und auch keine Leichenrutschen.
  • Victim Nr. 11, Walter, verfolgt beim 2. Besuch der Welt Henry und Eileen nicht in das Innere des Turms, da er wahrscheinlich zu viele schlechte Erinnerungen mit dem Turm verbindet.
  • Ein Fehler in der Programmierung lässt Walter regungslos verharren, wenn Henry sich nicht in seiner Gegenwart bewegt. Er zielt zwar auf Henry, schießt jedoch nicht.